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在地下室外找不到方法,一进地下室就死。



这还怎么玩?



不对,诡异任务里,绝不会留下无解的诡异。



任何诡异,都有应对之法。



老奶奶一定不是例外,肯定有什么方法,能对付老奶奶。



不说干掉她,至少也能限制住她,让玩家进入地下室探索。



又过了好一会儿,陈木低声叹了口气。



他在纸上的“老奶奶”三个字后,写下了一个叉。



这个敌对阵营,压根无解!



【只要学不死】副本里,居然安排了一个无解的诡异。



不合理,太不合理了。



陈木本能的觉得不合理,但是他又找不到方法。



难道说……是自己的思路错了?



陈木低头看向稿纸,思维陷入死胡同,让他不由得重新往前审视。



如果自己坚信,规则凌驾于一切,那么诡异任务中,就不应该存在无解的诡异。



无解的话,只能说明自己想错了。



从哪里开始错了呢?



陈木发现,有关老奶奶的分析,其实很少,归纳起来只有两点:



1、把她阵营划分成“敌对”;



2、寻找对付她的方法。



既然第二点想不通,那么肯定是第一点有问题。



难道说,自己给老奶奶的阵营,划分的有问题?



老奶奶不是“敌对”阵营?



可是为什么江小歌,会死在老奶奶的地下室里。



而且白景景亲眼所见,江小歌死的时候,老奶奶就在他面前。



陈木相信,白景景在这一点上,不会骗他。



虽然这女孩有心机,但在这部分描述中,她的恐惧和表现,都是实打实的。



老奶奶不是“敌对”阵营,那么会是“中立”或“友善”?



她为什么要杀江小歌,只因为江小歌闯入了地下室?



那么老奶奶应该属于“中立”,对闯入地盘的玩家,无情的抹杀。



陈木发现,想了一圈,思路又绕回了死胡同。



处于“中立”的话,有好有坏,对玩家坏处是直接抹杀,好处是什么?



完全看不出来啊!



等等……



陈木忽然想到一点,江小歌真的是老奶奶杀的吗?



他死在了地下室、死在了老奶奶的面前,就意味着老奶奶杀了他?



忽然间,陈木茅塞顿开,他猛地发现,自己陷入了思维惯性的陷阱中。



妈妈规则中说,进入地下室有生命危险;



地下室里有老奶奶;



江小歌进入地下室,死在了老奶奶面前。



三点

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