博·封神》的第一支pv一经上线,便引发了国内外玩家的大量讨论。



这些熟悉又陌生、复古又新潮的人物形象,给了无数国内玩家心中一个深深的悸动。



什么时候,独属于我们自己文化的作品,能够走出国门?



但结果,势必是令无数玩家失望的,这个所谓的划时代的作品,最后被爆出来确是祥云游戏一个史无前例的大饼。



愤怒,失望。



我们玩家在又一次认清了国内大厂的真实嘴脸之后,也不免有些唏嘘。



正是因为有期盼,所以我们才会失望啊。



谁不想看到,那些曾经在我们耳畔耳熟能详的文化符号,最终给蓝星上所有热爱游戏的玩家们,一个大大的震撼呢?



这一天,何时能来?



相信,也会有无数小伙伴内心生出一点最真实的疑惑——初心在哪?



洛总会袖手旁观吗?初心真的会完全不管吗?



《赛博·封神》真的……死了吗?



2037年5月23日,《赛博·封神》制作组被天星全权收购,由此,揭开了或许是整个国产游戏圈子最大的一次转折。



心星携手,冰释前嫌。



自此《赛博·聊斋》制作组强势成立。



总负责人,赫然是在国产游戏发展历程当中,也留下过浓墨重彩一笔的唐云鹏。



自此,整个开发部就以一种卧薪尝胆的精神,开始了对游戏的专注打磨。



初心的技术支撑,天星的资金投入,以及一个想要改变点什么的游戏开发者。



三位一体,共同开始了一场艰苦卓绝的征程。



而这一切,距今,已有四年的时光。



这四年来,我们无法在网络上找到任何有关《赛博·聊斋》项目的大范围报道。



最多也只能从首席负责人唐云鹏的个人账号之下,发现他开发过程当中的酸甜苦辣。



但在不久前的6月17日,沉寂了足足四年的《赛博·聊斋》制作组,终于发布了他们的第一支pv《道士》。



禁锢与自由、天上与天下、修者与妖物……



一个熟悉而又陌生的故事,终于向我们拉开了帷幕!”



随着知名游戏自媒体人苦海老师的这一支视频一经发布,无数的玩家顺着视频下方的传送门,径直来到了《道士》这支pv的下面。



五十万、一百万、两百万!



《赛博·聊斋》的情况,其实没有老唐想象中的那么糟糕。



正如苦海老师在视频当中所说的,正是因为热爱,才会一次又一次的失望。



当年《赛博·封神》pv之所以能够闹出这么大的动静,不正是因为,玩家们实在是太渴望能够有这么一款游戏能够出来了吗?



但同样的,玩家们虽然还是会激动,但相较于以前,也理智了很多很多。



在《道士》这一支pv的评论区之下,肉眼可见的评论都是如此的冷静。



“有点意思,

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