“本作有上千个星球可供探索,只需打开地图,就可以看到自己所在的位置和该星球的相关信息。



如果你进一步展开地图,还可以看到该星系的所有行星,包括星球的类型、温度,是否有生命,或者有什么资源、材料,有没有任务,有没有npc。



如果你再度展开地图,就可以看到整个银河系所在的星球。



你可以自己选择跳跃的路线,可以直接飞出星球,进入太空,搜索星球表面的所有东西。



航行飞船可以直接购买成品,或者是玩家自己制作。



飞船上的任何一个模块和武器都可以完全自定义,可以随意变更飞船的体积,增加武器等。



玩家也可以自由的跟npc沟通,交流,结盟,贸易等。



战舰武器种类繁多……”



长达45分钟的实机演示+开发者详解。



繁星这一支pv一经上线,就像在整个蓝星的游戏圈子当中投下了一颗巨大的核弹一般。



震惊世界!



无数此类游戏的爱好者为之震撼,狂热。



试问哪个玩家没有一个遨游星空的憧憬?



蓝星是人类的摇篮,但人类不可能永远都生活在襁褓之中。



终有一天,要跳出整个星球的视野,去看看美丽神秘的宇宙的。



行星、陨石、黑洞……



人类对星空的幻想浩如烟海,各种各样的外星人也是文娱方面绝对不会冷落的主题。



而今天,一个史无前例的,太空题材的开放世界即将横空出世!



作为big bong可以说是十年磨一剑才出来的集大成作品,b社粉丝就跟过年一样,开始在评论区之下疯狂盖楼。



“实在是太期待了,世界观已经架构完成,虽然游戏体量不算大,但这个世界观的游戏,后续大概率会边玩边加内容。



玩b社的开放世界从来就不是期待操作有多华丽,机制有多惊艳,享受的是那份探索与真实,某个洞窟里发现的秘密,某个门后藏着的惊喜,这才是沉浸感!



这一点我认为b社读懂了玩家的心。”



“这太牛逼了!满足了我对太空的一切向往!



据点、建立根据地、当太空海盗、探索宇宙的奥秘、探索未知的力量。



如果能够60帧的话,我就不xgp了,这么好的游戏,必须花钱支持好吧。”



“这1000颗生成的星球,我感觉就像是陶德专门为我们这群od作者准备的!”



“今年最期待的游戏!没有之一!”



“如果直播内容全部兑现,它将不是年度游戏,而是历史级的游戏,不是重新定义开放世界,而是开创第九艺术新纪元。”



但除开一些专门针对b社这个公司的吹捧,以及对于他们以往游戏的追忆之外,有关《繁星》这个游戏本身的争议也不少。



一个pv而已,不可能每个人都喜欢。



当一个东西被他的粉丝吹捧的太过了,自然就会引发其他人的反感。

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