正文 第二百六十八章 另一个玛德琳
告别西奥之后,塞莱斯特山的旅途还是那么的困难重重。
玩家们在直播间当中,看着二晓的手跟脑子一次又一次的打架,一次又一次的重来。
又气又急,纷纷的刷弹幕找着乐子的时候。
也不得不叹服,洛总在设计此类游戏当中的精巧心思。
就是那么简单的几个机关,在他的手中就好像玩出花了一样。
每一处关卡的设计,既做到了让玩家感觉这个地方简单无比,但真的上手操作起来,才感觉自己是那么的猪鼻。
但这种感觉并不会给玩家带来什么挫败的感觉。
因为大家清楚的认识到,无论是因为手柄、操作、反应还是别的什么原因。
其实奥秘非常简单,你只需要一次又一次的尝试,最终还是能够把这些关卡成功突破的。
最终,二晓还是成功的突破了被遗弃的城市,来到了第一章的终末。
没有机关,没有道具,矗立在这里的,是一座看上去庄严肃穆的石碑。
塞莱斯特山
谨纪念那些
为登山事业献出生命的探险家
天上的风雪好似刀刃一刻不停的吹刮着。
但这座丰碑却依旧矗立在这里,亘古不变。
“有点感动啊,所以这个游戏是纪念登山探险家的游戏吗?
前面西奥说了,塞莱斯特山是特殊的,玛德琳的父母会不会是因为攀登这座山而意外丧生的呢?
她是因为承受不了这样的打击,才会踏上跟父亲一样的道路,想要征服这里以宽慰父母的在天之灵?”
“这个思路感觉挺有道理啊样子啊,我靠,西奥感觉跟小玛德琳的父母应该认识。”
“感觉不对,如果是为了纪念登山探险家,洛总这游戏会做的更加的写实一点的。
各种各样的登山设备,还有其他的东西都应该全副武装才是。
而不是像现在这种,就像是儿戏一样的登山。”
“洛总写剧情一般都很晦涩的,刚刚那个思路还是太过老套了一点。”
有关蔚蓝剧情的讨论,也是众说纷纭。
的确也有不少玩家给出了相当有说服力的一些猜想。
但剧情这种东西,随着游戏的进程总是能够看到的。
当二晓操控玛德琳继续向右走去,在一处熄灭的篝火堆的右侧,游戏触发了剧情。
玛德琳的小脸上满是疲惫:
“啊,我快不行了。”
天色好像更暗了,玛德琳点燃了篝火,尽可能的靠近着火焰让自己更暖和一点。
篝火像是跃动的精灵,倒映在背景墙上的火影也随之摇曳摆动。
玛德琳蹲在地上,将头深深的迈进自己的双腿间,仅露出一双疑惑的大眼睛。
那眼睛一眨一眨的,那一路指引玛德琳的蓝色飞鸟也不知从何而来,落在了这个登山者的头顶,就好像是拿这里当做了自己的新巢一样。
“这也许是个错误。”
第一章,被遗弃的城市结束。
在章节的最后,小玛德琳坐在火堆旁睡出一个大鼻涕泡的样子,让人忍俊不禁。
可当二晓按下确定,游戏重新回到3d赛莱塞特山界面的时候,第一章的更多数据也随之变动。
死亡次数:256
草莓:1420
更杀人诛心的是,死亡次数不是一开场就弹出来这么多的,是一点一点的慢慢加上两百多的。
“哈哈哈哈!太对了太对了!蔚蓝怎么这么贴心啊,死亡次数都给你计算好了。”
“二晓:我不是彩笔,死两百多次这能够叫做彩笔吗?”
“16x16。”
其实本来死这么多次也没这么好笑的。
蔚蓝这游戏大家也看在眼里,不是那种非常容易的游戏。
架不住之前二晓有些关卡手感实在太差,死个没停的时候,就有水友在那里问。
“话说有没有计数君统计,这老女人到底死多少次了?”
“忘了,老女人死的实在是太快了,连个反应的时间都不给我。
可能我一走神,数据就彻底不对了。”
“这游戏跟马造不一样,马造死了以后有明显的音效提示,还有绿蘑菇减一的动画,这玩意没有,死亡惩罚几乎不存在。”
“感觉五六百次是有了。”
二晓看着这些弹幕也是气不打一处来。
“五六百次?这第一章我都还没有打十分钟呢,一秒钟死一次也才五六百次啊!
纯纯的尬黑了好吧。”
“那你死了多少次?”
“我感觉也就几十次的样子。”
“绝对不止几十次!上百次肯定是有了。”
“顶多一百多次,很多关卡我都是没有死一命过关的好吧。”
二晓强行嘴硬的说道。
结果就是,这边刚嘴硬完成登顶呢,下一秒就被蔚蓝直接死亡数据拍脸。
二晓脸都被打的啪啪作响啊。
几十次,最多一百多
玩家们在直播间当中,看着二晓的手跟脑子一次又一次的打架,一次又一次的重来。
又气又急,纷纷的刷弹幕找着乐子的时候。
也不得不叹服,洛总在设计此类游戏当中的精巧心思。
就是那么简单的几个机关,在他的手中就好像玩出花了一样。
每一处关卡的设计,既做到了让玩家感觉这个地方简单无比,但真的上手操作起来,才感觉自己是那么的猪鼻。
但这种感觉并不会给玩家带来什么挫败的感觉。
因为大家清楚的认识到,无论是因为手柄、操作、反应还是别的什么原因。
其实奥秘非常简单,你只需要一次又一次的尝试,最终还是能够把这些关卡成功突破的。
最终,二晓还是成功的突破了被遗弃的城市,来到了第一章的终末。
没有机关,没有道具,矗立在这里的,是一座看上去庄严肃穆的石碑。
塞莱斯特山
谨纪念那些
为登山事业献出生命的探险家
天上的风雪好似刀刃一刻不停的吹刮着。
但这座丰碑却依旧矗立在这里,亘古不变。
“有点感动啊,所以这个游戏是纪念登山探险家的游戏吗?
前面西奥说了,塞莱斯特山是特殊的,玛德琳的父母会不会是因为攀登这座山而意外丧生的呢?
她是因为承受不了这样的打击,才会踏上跟父亲一样的道路,想要征服这里以宽慰父母的在天之灵?”
“这个思路感觉挺有道理啊样子啊,我靠,西奥感觉跟小玛德琳的父母应该认识。”
“感觉不对,如果是为了纪念登山探险家,洛总这游戏会做的更加的写实一点的。
各种各样的登山设备,还有其他的东西都应该全副武装才是。
而不是像现在这种,就像是儿戏一样的登山。”
“洛总写剧情一般都很晦涩的,刚刚那个思路还是太过老套了一点。”
有关蔚蓝剧情的讨论,也是众说纷纭。
的确也有不少玩家给出了相当有说服力的一些猜想。
但剧情这种东西,随着游戏的进程总是能够看到的。
当二晓操控玛德琳继续向右走去,在一处熄灭的篝火堆的右侧,游戏触发了剧情。
玛德琳的小脸上满是疲惫:
“啊,我快不行了。”
天色好像更暗了,玛德琳点燃了篝火,尽可能的靠近着火焰让自己更暖和一点。
篝火像是跃动的精灵,倒映在背景墙上的火影也随之摇曳摆动。
玛德琳蹲在地上,将头深深的迈进自己的双腿间,仅露出一双疑惑的大眼睛。
那眼睛一眨一眨的,那一路指引玛德琳的蓝色飞鸟也不知从何而来,落在了这个登山者的头顶,就好像是拿这里当做了自己的新巢一样。
“这也许是个错误。”
第一章,被遗弃的城市结束。
在章节的最后,小玛德琳坐在火堆旁睡出一个大鼻涕泡的样子,让人忍俊不禁。
可当二晓按下确定,游戏重新回到3d赛莱塞特山界面的时候,第一章的更多数据也随之变动。
死亡次数:256
草莓:1420
更杀人诛心的是,死亡次数不是一开场就弹出来这么多的,是一点一点的慢慢加上两百多的。
“哈哈哈哈!太对了太对了!蔚蓝怎么这么贴心啊,死亡次数都给你计算好了。”
“二晓:我不是彩笔,死两百多次这能够叫做彩笔吗?”
“16x16。”
其实本来死这么多次也没这么好笑的。
蔚蓝这游戏大家也看在眼里,不是那种非常容易的游戏。
架不住之前二晓有些关卡手感实在太差,死个没停的时候,就有水友在那里问。
“话说有没有计数君统计,这老女人到底死多少次了?”
“忘了,老女人死的实在是太快了,连个反应的时间都不给我。
可能我一走神,数据就彻底不对了。”
“这游戏跟马造不一样,马造死了以后有明显的音效提示,还有绿蘑菇减一的动画,这玩意没有,死亡惩罚几乎不存在。”
“感觉五六百次是有了。”
二晓看着这些弹幕也是气不打一处来。
“五六百次?这第一章我都还没有打十分钟呢,一秒钟死一次也才五六百次啊!
纯纯的尬黑了好吧。”
“那你死了多少次?”
“我感觉也就几十次的样子。”
“绝对不止几十次!上百次肯定是有了。”
“顶多一百多次,很多关卡我都是没有死一命过关的好吧。”
二晓强行嘴硬的说道。
结果就是,这边刚嘴硬完成登顶呢,下一秒就被蔚蓝直接死亡数据拍脸。
二晓脸都被打的啪啪作响啊。
几十次,最多一百多
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