看上去很是狼狈的样子。



可他那双坚定的、饱含对后辈的关怀的的眸子当中,闪烁着人性的光辉。



“马文警长好人啊!他肯定是知道被丧尸咬到最后会有怎样的后果,才会这样告诫里昂的。”



“我真的哭死,哪怕在生命的最后,也要让这个里昂这个才刚刚来到警察局报道的新人逃出去,并且不愿意成为里昂的累赘。”



“洛总来丶作用啊,都0402年了,谁还想看刀子啊!



既然生化危机是由病毒引发的,那肯定也应该有对应的解药吧,我真不想看刀子啊!”



直播间的兄弟们人都麻了。



相较于此刻还浑然不知在马文警长的身上发生了什么事情的里昂,他们非常清楚如果没有什么奇迹,最后警长只会沦为跟之前杀掉的所有怪物一样的行尸走肉。



这种能够预料到的悲剧,与马文警长那高尚的人格魅力相互映照之下,更能够掀起人内心强烈的情感波动。



好人就应该有好报才对啊!



二晓愣愣的看着眼前的画面,心中也是感触颇深。



初心这么多年做的这些游戏,生化危机毫无疑问是其中最有“电影”质感的。



玩这个游戏整体的体验是这么的丝滑,根本就停不下来。



当然,如果没有恐怖内容就更好了。



马文警长送给了里昂一把格斗匕首,里昂也正式踏上了寻找出路的旅途。



主大厅的光芒是这么的温暖明亮,二晓是真的不想去那种黑乎乎没有灯光而且到处都是丧尸的地方啊!



但没办法,玩游戏嘛,当然是要啸着玩!



从主大厅的左手边的电闸门通过,在搜刮了一堆草药还有子弹之后,推开门又进入了一片没有灯光的阴森长廊。



路上随处可见的是警察的尸体,还有斑斑血迹。



其实吧,这游戏如果真的是纯线性流程的话,二晓咬着牙也就闯过去了,可当二晓来到一个房间的门口,想要打开却被提示没有钥匙的时候,二晓瞬间脸就绿了。



“这警察局为什么会这么大,这么阴间跟个迷宫一样啊!”



有钥匙,就说明这个地图当中有很多的可收集元素,你在后面拿到了钥匙以后,还要回来开门拿东西。



这么恐怖的地方一想到还要走第二遍,你说二晓脸能不绿吗?



“哼哼!我洛总是做什么游戏起家的二晓你不会忘了吧?”



“没错,那就是世界第一的irror!”



“i尼玛,我说的是奥日啊,后续解锁能力然后来前面拿东西,洛总的传统艺能了嗷。



老女人你躲不过去的,乖乖的像黑魂一样,把整个地图全都舔一遍吧。



要是后续漏了什么东西,然后还要回来找,嘿嘿嘿。”



“确实确实。”



兄弟们早就看二晓这种就一条路走到黑的做法很不爽了。



讲道理,大家都是玩过黑魂的。



根据不死人的趋光性,地图上但凡有可能藏东西

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