每一款大火的网游,基本上都具备强社交属性。



你的朋友都去玩某个游戏了,市面上那么多的玩家都去玩某个游戏了,你不玩,就是不合群。



一整个班级、一整个公司的人都在玩同一个游戏,你不玩就跟他们没有共同的话题。



很多时候玩游戏就变成了交朋友、混圈子的过程。



人毕竟是社会性动物。



而且,游戏对于某些单身男女来说,其实是一个很好的话题。



“你玩xx吗?”



这句话,很多时候,基本上都能成为两个互不相识的人之间聊天的枢纽。



通过异彩纷呈的cg动画去吸引玩家的入坑。



降低游戏的游玩门槛,利用可爱的画风留下更多的女玩家,然后用女玩家吸引男玩家,最后是男玩家的朋友不得不过来一起玩。



一款游戏想要成为现象级游戏,运气影响因素很大。



但如果只是想要成为爆款,其实在舍得投入资金不计成本的对游戏进行开发以及宣传的前提之下,在网游这个圈子里其实有很多既定的模板来进行操作。



英雄联盟到目前的每一步都走的很稳。



但与此同时,刀塔炎国的运营商就显得有点麻了。



本来只是做个自走棋来抢一抢云顶之弈的热度,如果只是正常的抢人大战,刀塔这边是并不畏惧的。



客户端的装机量摆在这里,这么多年的积累,根本就不是才上线几个月的自走棋可以碰瓷的。



谁能够想得到,初心那边在云顶之弈的宣发上根本就没有任何的动作,反而直接开始不计成本的宣传英雄联盟了!



首先是一部分实在是刀塔已经玩腻了的老玩家想要去尝尝鲜。



这一试,诶,觉得这游戏打起来还挺轻松的。



入坑的新人很多,两边都是坑逼,不存在什么压迫新人这个概念。



反倒是他们这些有oba经验的老玩家能够打出操作,换来队友们的666以及跪舔。



然后是一部分被cg画风吸引的女玩家进入游戏试试水,拉来了一大波游戏龟男。



宣传效应还是很恐怖的,当学校里的孩子们已经在讨论诸如草丛三兄弟、五秒真男人之类的东西的时候,英雄联盟的热度就已经压不住了。



就这么半年的功夫,至少在国内,英雄联盟的热度已经能够跟刀塔碰一碰了。



刀塔炎国运营这边正在接受v社那边的问责,为什么最近一个季度的流水以及同步在线人数少了这么多。



而当了解到具体情况的时候,也只能是勒令这边想办法,尽量阻止玩家的流失。



炎国运营这边脸都绿了。



我特么只是要你自走棋的玩家,你特么要挖我的根啊!



日内瓦!



本来以为oba这一块,刀塔就是世界第一,谁能够想到会有这么一个初出茅庐的黑马?



还特么是一款自走棋类游戏的启动器附带的oba模式!



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