目前可供选择的三张卡牌的效果最直观的只有那个闪电霹雳。



消耗一点能量,对敌方所有敌人造成四点伤害,并附带一层易伤。



易伤状态可是好东西,能够增加后续造成伤害50,非常夸张的数字了。



无论是头槌,还是战吼描述都让人有点看不懂。



一个能够把弃牌堆当中的一张牌放到抽牌堆顶端,另一张能够把手牌中的一张牌放到抽牌堆顶端。



像是这种看上去就不那么好理解的游戏机制,二晓向来是敬谢不敏的。



你看闪电霹雳多好啊,简单易懂。



但她这边刚选好卡牌呢,直播间的兄弟们就打起了问号。



虽然说之前没玩过杀戮尖塔这款游戏吧,但是炉石之类的卡牌游戏,兄弟们没少玩。



一张牌的效果,强度,大家基本上看了以后,心里就有个大概了。



闪电霹雳这张卡,一费只能造成四点伤害不说,而且易伤状态还只有一层。



下一回合这个debuf就要消失了!



逼迫着你只能在这一回合全部采取攻击手段,不然这张卡还不如打击呢!



可问题在于,无论哪一款策略游戏,肯定随机应变才能走得更远的。



这种完全摒弃防御端的卡牌,怎么可能好用啊?



唯一的优势就是群伤。



但头槌还有战吼这两张牌就不一样了。



因为费用有限,并且手牌在回合结束会全部进入弃牌堆的缘故,想要打出bo,并不是那么容易的事情。



但这两张牌能够将手牌还有弃牌堆当中的牌放到下一个回合使用,毫无疑问大大增加了卡组的完成度。



更别说战吼不需要能量,头槌一费九伤了。



就面板来说,打击都比你闪电霹雳强啊!



“二晓,这能够乱选的啊?纯纯的彩笔!”



“你脑子里也就剩一个易伤了,跟个草履虫一样。”



水友搁那喷呢。



二晓自己倒是不乐意了起来。



“不是,这游戏才刚刚发售,大家都在开荒你们怎么就能说我是彩笔啊!



你们玩过这游戏吗?”



“没玩过也比你强!”



“确实,你刚刚那个选牌就不是人能选出来的。”



这帮家伙哪来的自信啊?



二晓眉头紧皱,但是选都选了,总不能再更换。



中间的道路虽然到了这一层中间的位置分支比较多,但是初始还是只有一条路可以走的。



在路径的上方,一个硕大的问号闪烁着。



转化神龛



在你面前是一个被遗忘神灵的精致神龛



“触发事件了。”



二晓喃喃。



此时摆在她面前的有两种选择。



通过祈祷能够变化一张手牌,或是选择离开。



虽然水友们一个劲的强调,让二晓把刚刚那张闪电霹雳给变了,但二晓不服气啊。



你们都没玩过这游戏,就教起来了,离谱好吧!



选择变化打击!



名为打击的初始手牌随即发生了变化。



白色卡牌变成了好看的蓝色,一张四费的名为以血还血的手牌出现在了二晓的卡组当中。



“四费?”



二晓眉头皱紧。



铁甲战士的能量上限才三点呢,这张牌怎么打得出去啊!



可仔细看了一下这张卡牌的描述之后……



“每受一次伤害就减少一费……也就是说只要我被怪物打了四次,这张牌就变成零费了?



零费打18,牛逼啊!”



“这怪物的伤害可高,动不动就是十几的伤害。



你铁甲战士总共才80的血量上限,你还想被怪物摸几下?”



“算了,我们也不说了,让二晓自己玩吧,说不定人二晓玩的才是正确的呢。”



总算是看到有人站出来说了句公道话,二晓赶忙附和:



“对嘛,你们就让我先玩啊,我玩都没玩,你们就一个劲的说我菜,我又没有死。”



说着,二晓也是没有二话,继续朝着塔顶判定。



下一个又是怪物房间。



手持两个弯折像是小月亮一样的树枝的鸟人怪物出现在了大家的视线当中。



邪教徒下一个动作是一团蓝色的火焰,游戏提示,这只怪物在这回合要使用强化手段强化自己。



二晓第一回合的手牌中,一张闪电霹雳,一张打击。



因为怪物这回合并不攻击,也不用防御,直接把所有的攻击牌全都甩了出去。



回合结束,邪教徒给自己上了一个叫做“仪式”的buff,每回合能够给自己加四点力量。

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