,都干脆利索的被夜王捅死了。



要是有人觉得这样的围攻,有损骑士荣耀的话,他们可以自己上去单挑夜王。



嘲讽,减速,虚弱,眩晕……



众多试炼者,对着夜王就甩出了一大队技能,先削弱一波再说。



李斯现在的眼界,能够看出来,这些技能的本质,都是在利用规则在战斗,完全没有到法则的地步,比着之前他在中土大陆交手的选召者们差远了。



李斯没有这么多的技能,但一样能够达成这种技能的效果。



嘲讽是一种空间短暂剥离,让目标眼中只有发出嘲讽着的能力。



眩晕大多都是一种空间震荡效果。



至于减速则是重力规则的运用。



虚弱是一种重力和空间规则的变种,算是混合规则的效果,让人体力消耗严重。



像是沉默之类的,就是对周围元素驱散,造成元素真空的一种表现。



这些李斯都能做到,但他战斗中不会费劲去做这些,与其这么麻烦的舍近求远,李斯还不如跳过去给攮敌人一刀来的直接。



但这并不影响李斯看的津津有味,这些试炼者中有些还不错,应该有机会成为选召者,李斯要趁着这个机会,推测一下选召者们战斗的方式。



他有预感,自己一旦回到中土世界,很可能像夜王一样,被当做大boss围攻。



这也是李斯为什么非要带着陷阵锐卒回去的原因,有精英怪护持的boss,和那些孤家寡人的boss,完全不是一个难度量级的存在。



现在场中的几个t战士,正用添加瓦雷利亚钢的盾牌,娴熟的压制着夜王,限制他的移动方向,让后面的队友们能够安全输出。



几个近战试炼者,拎着瓦雷利亚钢制作的武器,游走在t的身后,抽冷子就给夜王一下,同时他们也担负着,夜王突围出来后,将其牵制,且重新赶回去的责任。



最后面三十多个远程攻击者,才是打伤害的主要存在。



每个空间中,在试炼者阶段,远程攻击都是第一选择,不因为别的,只是因为安全。



很多试炼者被空间拉走时,都只是生活中的平凡人,就像是路成那样。



真正像李斯这样,进入空间前,就已经是超过普通人身体平均素质,有着非凡的战斗经验的试炼者,在任何空间中都是少数存在的。



对死亡的本能畏惧,让很多试炼者都选择了远程攻击能力,毕竟边缘ob的射手,比着冲在前面,直面可怕敌人的近战要安全的多,承受的心理压力也更加轻。



不过这也造成一个弊端,一旦这些远程射手被近身后,更多的都是慌乱到无法应对,完全没有近战那种面对各种险情,用血和命锻炼出来的灵活反应能力。



虽然现在试炼者们对着夜王压着打,距离推到boss不太远了,但李斯不认为他们会无伤的结束战斗。



δhu五(2/2)

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