移速异常的bug被检测出来后,整个工作室都被吓了一跳。

好在,因为发现及时,而且该bug的形成原因也比较清楚,所以问题解决起来也相对简单。

陈霸的解决思路,不是对原有的数值和代码动手脚,而是加一条新的代码进去。

具体做法便是在游戏里,锁死角色的“移动速度”上限!

这样一来,即

《这不是bug,这是游戏特性》第302章 作为rpg玩家,在npc家里翻箱有问题吗? 正在手打中,请稍等片刻,

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