“我试试!”



弹幕的提议很不错,于是潘阳控制勇者移动了一段距离。



诡异的一幕出现了!



刚开始,帕特并未移动,可当安娜跟随勇者一起移动时,帕特也跟着动了。



“啊?!”



不止是潘阳瞪大双眼,觉得脑子有点转不过来,观看他直播的观众们,也跟看见了外星人一样惊讶。



勇者被绿了?



不对!从刚才的反应来看,帕特应该是入队成功了。



但不知为何,队伍列表没有他,他也不跟着勇者行动,而是会跟着安娜行动,像是安娜的追随者。



“等会儿,让我捋一捋!”



重复验证几遍,确定帕特是跟着安娜一起行动,而不是跟随勇者行动后,潘阳开动起聪明的小脑瓜,开始思考这里面的因果关系。



送礼物,加好感……



在《神恩大陆》这款游戏里,NPC与NPC之间也存在好感度,这是众所周知的一件事。



抢先体验阶段便有人爆料,称自己娶了两名互为仇人的NPC为妻,然后老婆跑了,装备也没了……



这件事太出名了!



出名到许多没玩过《神恩大陆》这款游戏的玩家,也听说了“某游戏玩家惨遭NPC骗彩礼”这件事。



正因为这件事的发酵,令w许多玩家纷纷意识到,原来《神恩大陆》的NPC这么智能?居然还会看其他NPC不爽?



基于这个前提,潘阳和直播间观众推理出了一个结论。



帕特之所以会跟随安娜行动,而不是跟随勇者行动大概是因为:



游戏里显示的“追随级”好感,指的是帕特对安娜的好感度,而不是帕特对勇者的好感度!



“可这不对啊……”



弄明白为什么会招募失败,帕特无法加入小队的原因后,潘阳纳闷了。



好感度是他刷的,礼物也是他送的,怎么变成帕特喜欢安娜,不喜欢他这个勇者呢?



卧槽,什么牛头人!



他送礼物,加的是安娜的好感,帕特这小子,居然敢惦记勇者的媳妇,活腻歪了是吧?



“难道是因为主播刚才的骚操作?所以好感度加到了安娜身上?”



弹幕有人提出一个猜测。



潘阳看了一眼,觉得这人说得很有道理。



如果非要找一个原因的话,那大概是因为他之前送礼物的时候,为了澄清自己不是渣男,给安娜也送了一份礼物。



“所以这是游戏bug?”



得出结论后,潘阳哭笑不得道:“多花了这么多金币,结果NPC还没招募成功,这波好亏啊……”



早知道不听弹幕的话了。



花了这么大代价,结果想要的NPC没有招募进队,反倒给自家老婆招来一个赶不走的跟屁虫,血亏!



“主播去野外试一下,看看帕特能不能进入战斗…

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