勇者很有人格魅力!



而这种人格魅力,无论是公爵伯爵,亦或是贩夫走卒,甚至是精灵兽人,全都抵挡不了。



“自由度!”



陈霸再次强调了一遍游戏的自由度,他表示在这款新游戏里,任何一个NPC都是平等的。



勇者无论选谁当伙伴都可以,为了救出公主,你甚至可以将国王、王后和王子编入队伍,带着国王一家去讨伐魔王……



“脑洞大一点!”



陈霸放下筷子,缓缓解释道:“将铁匠、药剂师和裁缝编入队伍,那你就拥有了随身商店,买东西不用去城镇地图了。”



“啊?还能这样?”



小陆大为惊讶。



一般来说,像铁匠、裁缝和药剂师这种商店NPC,通常都会固定在某一个地方不动弹,省得玩家找不到。



万万没想到,还能将这些NPC拐进勇者小分队,达到“随身商店”的效果。



“当然可以,除了这些商店NPC外,你甚至可以将复活勇者的圣堂法师编入队伍,原地满血复活……”



这也太赖皮了!



王坤有些诧异,原地满血复活,这项能力也太强了。意思是,只要队伍里有一个圣堂法师,一级勇者也能磨死魔王呗?



“不行!”



陈霸知道他在想什么,摇头否认道:“商店NPC也好,圣堂法师也罢,将他们编入队伍确实很方便。但有没有一种可能,他们也会被怪物攻击然后死亡?”



这一点他早就想到了。



有些NPC因为特殊功能,所以编入勇者小分队后,会给勇者提供很大便利。



但也正因如此,这些NPC会很脆,培养难度也很高,会被怪物杀死然后复活回归到原位置,好感度清零。



钻空子是不可能的。



NPC的命也是命,不能说招募进队伍后,随便拿人家当炮灰使用。



除了部分NPC死了会复活,好感度清零外,其他大部分NPC都具有“唯一性”,也就是死了就真的死了,以后不会再出现。



至少在这個存档内,这个NPC死亡后不会再出现在地图的任一角落,玩家也没法再遇到他。



“这也是培养NPC的重要性!”



陈霸笑着说道:“必须给他们打造好装备,还要给他们准备职业晋级材料,陪他们刷怪提升等级。”



培养起来的NPC,才具有不错的战斗力和自保能力。



没有培养的NPC,除非是王宫侍卫这种自带“基础属性”的NPC,否则一般都很弱,很容易被怪物杀死……



“我懂了,我猜你这么设计的想法是让玩家更加珍惜自己的队友,不要将其视为工具人。”



王坤若有所思道:“毕竟勇者死了还能复活,但NPC死了就真的死了,以后再也见不到了。”



投入巨大精力和时间培养的队友,陪伴自己经历无数次冒险的伙伴,就这么死在眼前无法复活……



光是想想就很难受!



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