筑梦5引擎是个新东西。



四代引擎大家都很熟,但新出的五代筑梦引擎,目前很多游戏厂商都处于观望之中。



跨越性的游戏表现?



宣传口号是挺唬人的,但主流游戏大厂都觉得,在真正意义上的次世代游戏主机发布前,筑梦5引擎的口号也只能是口号。



做3A的大厂深耕主机平台,感觉没必要急,等新的次世代主机发布,再开发一款独占游戏也来得及。



而那些不做3A的小厂,更不急。



筑梦5宣传的新功能,他们又用不上,成熟的筑梦4平台已经能满足他们的各项需求了。



于是乎,游戏行业出现了诡异的一幕。



率先官宣使用筑梦5引擎开发新游戏的游戏开发商,居然是一家此前从未听说过的小工作室。



看一眼他们的代表作……



额!哥们你搞什么飞机?



你们用得着筑梦5引擎吗?感觉你们筑梦3都够用了呀!



没人把《星空大帝》的官宣公告当回事,因为在他们看来,天霸工作室率先使用筑梦5引擎,那就跟牛刀杀鸡没什么区别。



真要体现出筑梦5引擎的强大之处,还得看3A大作。



当然!



也不是所有人都觉得,天霸工作室无法用好筑梦5引擎,只是单纯的博个噱头。



全球最大的显卡制造商,为了让旗下的“游戏图形”技术得到普及应用,从而煞费苦心的英伟达注意到了天霸。



准确来说,他们希望使用筑梦5引擎开发的第一款游戏,能够支持他们旗下的光追图形技术,并对他们的显卡进行特殊优化。



至于游戏好不好玩?



不重要!



英伟达很快就抱着一箱最新的30系显卡找上了陈霸,提出了他们的要求。



“啊哈?”



莫名其妙收到一箱显卡赞助的陈霸,脑子有点懵:“让我们采用RTX光线追踪和AI技术平台,充分展现出该平台的优势?”



啥时候老黄这么好心了?



送来的这批显卡可是紧俏货,市面上买都买不到那种,而且老黄送来的,可以肯定不是矿卡。



“筑梦5引擎有很多玩家都在关注,新引擎在游戏画质上有很大进步。”



杨栋若有所思道:“《星空大帝》作为第一批采用筑梦5引擎开发的游戏,英伟达跑来蹭热度也正常。”



说白了。



游戏是不是一坨屎不重要,重要的是,他们想借《星空大帝》这款游戏,宣传他们的游戏图形技术。



这可太常见了!



游戏图形技术,那就得借助游戏开发商的力量才能推广,这也是老黄很喜欢赞助新游戏的原因。



除此之外,还有一个隐性原因是针对N卡进行特殊优化,便于巩固现有的游戏市场份额。



“这不是巧了嘛!”



小陆嘿嘿笑道:“咱们的新游戏,主打的就

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