得上大成功了。



不会吧?



不会真有人觉得,独立游戏随随便便就能有好几十万,乃至上百万的销量,碾压一众游戏公司吧?



天真!



人家游戏公司出品的游戏,通常都会伴有大规模的宣发推广,一个独立游戏制作人哪来的底气去碰瓷游戏公司?



倒不是没有独立游戏黑马逆袭的案例,但那实在是太罕见了,罕见到整个行业一年都很难出现一款。



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