但是,实力也会自然而然的增强。



对于破案这个技能,司焱接下来还是要试一试的。



“不要夸她漂亮,也不要夸她丑,否则她会生气。”



这条线索,有一些云里雾里的感觉。



倒也正常,十条线索里面,一般有一半的线索,都是这种。



于是,司焱再次使用了蛛丝马迹。



一次不行,那就多来几次。



果然,一条新的线索出来了!



【叮!或许换一个角度思考,会是不错的选择。比如,想想她为什么变幻别人的脸。】



“我去!”



司焱有些想吐槽。



这条线索,就没啥价值了!



司焱该想到的可能,都想到了。



只是不是那么确定而已。



女巫还沉浸在她自己的世界之中。



要接触,就必然要惊醒她。



惊醒她之前,掌握足够多的信息,自然是关键。



司焱又使用了一次蛛丝马迹。



再次成功找到了一条线索。



【叮!线索提示:不要轻易去触碰或者惊醒她,否则后果会很严重。】



看完后,司焱没有再使用蛛丝马迹。



这三条线索,都有些模棱两可,含糊不清。



司焱估计,再找下去,极有可能都是这样的线索。



于是,司焱决定使用破案!



【破案:当你没有找到任何线索,或者线索不明确的时候,可以强行破案!】



【若强行破案,每次需根据案件的难度不同,支付相应的职业魅力点!】



这是破案的描述。



也就是强行破案!



找不到任何线索,或者线索不明确,可以强行破案!



“蛛丝马迹”的技能,也不是万能的。



肯定也有找不到任何线索,或者线索非常模糊的时候。



现在的情况,就是线索不明确。



这个“破案”,则是强行破案,也就是强行给你一个答案。



前提是要耗费职业魅力点。



具体多少没讲。



和案件难度有关。



估计是便宜不了



司焱看了一下自己的职业魅力点。



在明月山庄的副本中,司焱刷了不少职业魅力点。



在精神病院这个副本的这两天,司焱也弄了2,300职业点。



算下来,目前手里有2000多职业魅力点。



抛去未来即将激活战斗职业的职业魅力点,这些足够了!



司焱选择了使用技能。



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