最不好对付,但在苦芦城不远处的商贸城市内,还留有十个以上的传说级强者,把这里定为我们下一个攻击的目标,不仅能够极大程度的打击苦芦城的有生力量,而且还能断了苦芦城的商业经济。”



“我们哪怕不能一次性拿下这个商贸城市,也能把这几个苦芦城的强者困住,只要困住这群家伙后,无论是围点打援还是找机会硬攻都是不错的战术选择,重要的是那时候的选择权在我们手里。”



贝尔指出了苦芦城仅剩的三个城市,最大的苦芦城难以攻入,这是总所周知的事实,这个时候继续拿下苦芦城的外部城市,不断压缩苦芦城的防御圈子,减少他们手里的资源,是最好的战术选择。



对于贝尔的指挥,莽山城的传说级强者挑不出毛病,毕竟这是场面上的最优解,而且他们两股部队一路赢过来,贝尔的统筹调动功劳不小。



在双方没有异议的情况下,双方除了留下必要的驻守人员,配合后续的城市接管部队以外。



绝大部分传说级强者都动身前往了指定战场,贝尔的赤水城部队化作先头部队,就这么带着大量的传说级强者,走进了早已准备好的伏击圈。



……



“空间封锁法阵准备完成。”



“随时准备突破城市防御魔法阵。”



抵达作战地点后不到十分钟的时间,海量魔法的光辉出现在商贸城市上空,这个商贸城市用来防护城市的魔法大阵,以一种惊人的速度被突破出几个缺口。



在传说级强者面前,这种超大规模的防御魔法阵,很容易被单点突破。



这就是这个世界的战争常态,高端战力一旦被敌人压制后,其他任何层面的防御措施都会变成笑话。



一如苍星城被翠境城入侵时那样,三个传说级强者单兵突入城市,后方的小股部队只需要在传说级强者完成战斗后,迅速将城市的各个职能部门接管就行了。



没有传说级强者坐镇的城市,在面临传说级强者入侵时,就是毫无抵抗力。



上四城的霸权,就是因为他们手里的传说级强者,比其他城市多得多。



“做好迎击准备!”



“警告,你们已经进入了我方领土,我方有权将你们尽数歼灭!”



但有传说级强者坐镇的商贸城市,自然不会是任凭别人拿捏的软柿子,他们是得稍微用力捏才捏得动的脆柿子。



有城市防御大阵,有后方补给和一定程度支援的传说级强者,正常情况下能够和三个同级别强者周旋。



这城里有十个传说级强者,单纯从数值角度看的话,他们能够挡住三十个同级强者的冲击。



虽然从实际上来看,这很不现实,但这都不重要了,今天来到此处的传说级强者不是联军的全部,但数量也达到了七十人之众。



“又是一场毫无意外的大胜利。”



divcss=&ot;ntentadv&ot;有个来自莽山城的传说级强者轻松的说着,他好像已经看到了下方城市被攻破的景象。



别怪他出现战前松懈这种原则性错误,实在是从开战伊始,莽山城的这些传说级强者就没吃过的打败仗的滋味,一路上都是以一种碾压之势冲破苦芦城的层层封锁。



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