过程中有没有遇到什么比较困难的事情?”阑



既然对《移灵有兴趣,林一自然要问上一问。



陈晓也是详细的说道:



“目前,《移灵是一款被定义为夹杂在线性ga与开放世界游戏之间的一款游戏类型。



我知道这么说有点奇怪,但是我的脑海里并没有专业的名词,来解释这种游戏该怎么称呼。”



林一又挠了挠铃铛的脑袋,嘴角轻微上扬问道:



“你的意思是玩家在开始的时候体验的都是以剧情为驱动的线性带入模式的游戏,



但是当玩家的剧情达到了一定的进度,或者是等级达到了一定的进度,那么这个世界的更多区域将会被解锁。阑



而玩家自己就可以慢慢去探索这些后面被区域,而不被主线剧情所束缚,是吗?”



陈晓此时目瞪口呆。



如果没有记错,他没有给林老板看过任何关于《移灵的策划桉!



绝对没有!



因为这种游戏类型,是陈晓团队第一次提出概念,并自我尝试的呀!



可是现在,林一居然通过自己的只言片语,将这款游戏类型的游戏大致框架玩法给推导了就来。



知道咱老板牛逼,却没想到这么牛逼?!阑



“卧槽!”



陈晓夏意识的惊讶了一声,不过他很快调整过来,小心翼翼的反问道:



“难道老板你早就想好了这个游戏类型了吗?《移灵就是准备这样玩的!



如果这款游戏做成开放世界的话,玩家如果胡乱窜,就没有体验感。



但是如果做成线性ga的话,游戏的流程又会变得太短。



所以我们团队当时讨论了将近一周,才决定尝试一下先线性,后开放的这种游戏模式。



林老板,你这说的也太牛了吧!”阑



林一摆摆手,表示低调低调,随后开口道:“这种游戏模式的话,你就姑且将它称为半开放世界。



伴随着区域的逐渐解锁,玩家的自由度也就会越来越高。”



“半开放世界?这个名字听着确实是有点儿意思。”



林一说道:“不错,继续说吧。”



陈晓也是正了正身体,说道:“《移灵的话,我们这边大概是想在前期用剧情的方式,将玩家刻画成一个茅山弟子的形象。



这个弟子会跟随师父,接手关于他所在城镇包括乡野发生的一系列的灵异怪诞事件。



故事的背景设定在20世纪20年代左右的香江,所以对于许多喜欢僵尸片的影迷来说,这个代入感还是有的。阑



在游戏的前期,师傅会教授弟子各种关于捉僵尸、捉鬼的技巧。



游戏中期,玩家脱离师父,前往另一个区域,将解锁术法系统,手捏不同的手诀,就能召唤不同的术法。



到了游戏的后期,玩家成长到一个新的高度,游戏就会提供一本符咒母本,玩家就能够自创符咒,进行捉鬼或者捉僵尸。



整个游戏

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