正文 第二十五章 选取任务
谁也不能保证喝下的药剂会不会玷污灵魂本质。
而在学徒期能够制作出来,针对肉体的药剂,又太廉价了,底层集市流通着大量这种低劣的药剂。
赫洛想参上一手,成本会大大提升,得不偿失。
毕竟大部分学徒的前期需求,只是最基础的——提升身体素质。
而制造伪魂器说实话,赫洛也想,但现实很残酷。
钱真的不够!
退而求其次,他拥抱了机械。
花费了30枚灵魂币,订阅了一门【初阶工程学】,再耗费大量材料,掌握【特斯拉手雷】制作技术。
投掷一枚带电手雷,进入其范围的敌人都会遭到电击,可能形成麻痹效果。
这也是填补赫洛魂术架构的一环,伤害魂术前摇时间太长,为了限制对方的行动,用【特斯拉手雷】最合适不过了。
而在扔出去的一刻,【指数爆炸】的增幅绝对能给对方一个惊喜!
赫洛计算了一下成本,差不多5枚灵魂币能制造出一枚手雷,而他现在,算上研发成本,总共消耗了90枚灵魂币,才得到了三枚手雷。
掏空全部家底,赫洛算是有了攻伐的手段。
至于保命?
他不慌的。
这段时间也不都是付出,虽然学徒期的七个楼层内,赫洛无法收获死亡掉落的模块,但还是能收集到一些【灵魂碎屑】。
日积月累之下,也让赫洛有足够的余额帮助升级模块,【体魄】+3让他有了一丝血牛的底子。
【赫洛】
【所属高塔】:(月亮高塔)
【体系】:(混乱体系)
【灵魂回路】:【指数爆炸】(消耗魂能增幅,效果为指数函数的“爆炸性“增长)
【魂能】:36刻度
【魂能特性】:【扭曲特性】
【魂术】:日常基础魂术
(月能爆炸):聚合月能,灵魂引燃爆炸
(扭曲操控):混乱魂术前置要求,操控扭曲特性
【初阶工程学】:(特斯拉手雷):投掷一枚带电手雷,进入其范围的敌人都会遭到电击,可能形成麻痹效果。
【灵魂碎屑,648】
【体魄】:【振幅效果:体质+3】
【钢铁充能】:【振幅效果:近战武器威力+2】
【腐蚀】:【振幅效果:敌方防御-2】
【新生】:【振幅效果:大幅度强化疗愈效果+2】
【高塔授课大厅—任务板】
在第四层的一角,由整面墙壁形成的任务板,吸引了络绎不绝的术师学徒。
这里有很多位阶术师颁布的悬赏任务。
一方面是高塔给予学徒赚取灵魂币的机会,另一方面也是省下了位阶术师的时间。
亲自下场
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