母食人魔对幼崽的照顾,也很粗心。



被母亲一屁股坐死的倒霉事,并非偶然现象。



生存环境如此残酷,每十只食人魔幼崽,能有一只活到成年就不错了。



艾伦完整的体验了一只食人魔从出生到成年的整个历程。



从一开始只能靠喝奶为生,到学会直立行走。



然后跟着母亲走出洞穴,学习包括狩猎在内的各种生存技能。



时间一天天过去,身边的小伙伴死于各种意外,自己则幸运的存活下来。



得益于兄弟姐妹们的夭折,艾伦能够分配到更多食物,生存压力反而有所减轻。



直到自己成功捕获第一只猎物,具备独立生存的能力,也就意味着他已经成年了。



所谓的“夭折”,其实不全是意外身亡,或者被天敌杀害。



自相残杀,也是食人魔成长过程中必须经历的教育。



艾伦第一次融合祖灵,就被一母同胞的兄弟蹬了一脚,活活坑死。



从那以后,他就认清现实。



不惮于用同样歹毒的手段,对付有可能威胁到自己的同类。



食人魔,通常被视为天性邪恶的种族。



这个结论,并不完全正确。



食人魔的邪恶倾向,其实更主要是生存环境塑造的结果,而非先天遗传。



刚出生的食人魔,无所谓善恶。



只因从幼崽阶段开始,就通过残酷的生存竞争把那些心慈手软的家伙都淘汰掉了。



最后活到成年的,从概率的意义上来讲,只能是更自私也更恶毒的那一批。



为了活下去,艾伦只能变得自私而恶毒。



在此期间,他收获了大量野外生存经验。



熟练掌握了巨人语,当然也不免带有食人魔的方言腔调。



要是被正统的巨人族听见,恐怕会被视为可笑的乡巴佬。



食人魔也有自己的风俗传统。



虽然大多迷信而野蛮,不乏可笑之处。



艾伦对这些传统文化了如指掌。



食人魔是天生的战斗民族。



摔跤、拳击、挥舞大棒、投掷石块,是每一个食人魔的必修课。



这些技能,艾伦都锻练的不错。



他已经测试过了。



凡是通过返祖冥想习得的技能,都可以在现实中使出来。



但是,现实中自己的人类身躯,远不如真正的食人魔那么强壮,技能水准也会打個折扣。



比如在冥想中。



他可以举起半吨重的大石头,丢出三十米外。



然而在现实中,以他15点的体格属性,根本举不动这么重的石头,更不要提抛掷。



“今天就到这里吧。”



艾伦不太情愿的结束了冥想。

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