所以在战斗中要尽量毁灭尸首,以免被虫族利用,就连“神”的侍卫,也经常对被击倒的虫族尸体进行焚烧,目的就是防止被充足利用。



变身形态虫族不能被碎尸,也不会被感染形态虫族再次附身而重新复活。



变身形态虫族共有三种变身:类似蝎子的快速移动型,作为炮台的远程攻击型,移动缓慢的近战力量型。



这三种变身形态的虫族,都可以在数秒钟内变身为另外一种。



炮台型的变身形态虫族,由蝎子型变身而来。它们附在墙壁和地面上作为炮台,不停地从嘴里发射出精准的闪电状刺针攻击敌人,威力相当大。



它们在受到攻击后,会蜷曲保护容易被击杀的头部,和嘴里的感染形态虫族。



力量型的变身形态虫族,身形巨大但是移动缓慢,手臂和钝爪强而有力,但是不能使用任何武器。它们以双臂横扫的方式攻击敌人。



它们的弱点是附在嘴上的感染形态虫族,可以被爆头。



不过受到攻击时,它们通常会以手臂遮挡嘴巴,避免感染形态被杀。



蝎子型的变身形态虫族移动迅速灵活,能飞檐走壁,但是不会攻击敌人,通常是快速接近敌人,变身为力量型发动近战攻击,或者避开敌人视线前行到隐蔽处、受到突然攻击时急速撤退到安全距离,变身为炮台型在中远程精准射击。



此外还有巨螯形态的虫族非常庞大,其触须挥出的巨大力量,可以轻松击杀阻碍其前进的任何生物。



巨螯形态甚至还能跳跃两倍,于普通战斗形态的所能跳跃的距离。



巨螯形态由何种生物被感染而成还暂不清楚,它们的上腹部似乎有肋骨结构,也就说明它们不是由猎人感染而来的,因为猎人是橙色蠕虫般的触角构成的形体。



另一种可能就是巨螯形态是由多个母体形态或战斗形态融和而成,巨螯形态与母体形态的虫族有很多共同特色,譬如庞大的体型、肿胀的头部和两条触须。



但是巨螯看上去,与擅场攻击的战斗形态相似,所以有可能是母体形态,和战斗形态的变异。



原始尸脑兽是虫族野生阶段的最高级形态,也是智慧形态。



作为虫族中少见的一种类型,原始尸脑兽与其它类型有很大差别,完全没有移动能力的它们显得十分被动。



原始尸脑兽很像是由三种战斗形态融合在一起,而构成的庞大的球状组织,外表还附有纺锤体装的外生结构,与周围环境相粘附。



原始尸脑兽的寄主,与其它战斗形态的寄主不同,它们都有特性使得其寄主在精神上,能够对虫族的同化有一定的抵御,从而保有一定的原始意识形态。



但是,虫族能够对原始寄主的记忆,进行高度的详尽分析,过滤出每一条对虫族有用的信息,并把这种重要信息传递给整个虫族,而这些信息,被原始尸脑兽进一步整合,以制定它们的策略。



当虫族需要执行高级任务,例如驾驶大型战舰、操作复杂机器的时候,就要首先建立原始尸脑兽。



尸脑兽现在是虫族形态的最高阶状态。只有当接近“临界质量”的虫族融合在一起的时候,这一点与原始尸脑兽很相似,但规模更大,尸脑兽才能形成。



尸脑兽是虫族意识形态的化身,肆无忌惮的搜寻、吞噬着一切不寻常的智慧的生命体

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