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竟然都是“无”?



这就颇为奇怪了。



任务时限决定了梦之使徒在任务世界呆的最长时间。



梦之使徒离开任务世界,会有“两种原因”,一是任务完成后离开,二,达到任务时限离开。



除非是要求呆满多少时间的生存任务。



否则的话,达到时限而离开,多半意味着没能完成任务——当然,也有一些是梦之使徒故意操作,延长在任务世界的时间获得更大利益。



而任务惩罚,最高的惩罚就是抹杀,除此之外,剥夺能力或者剥夺梦境之石。



都是大家熟悉的。



但夏阎真这次任务,既没有任务时限,也没有任务惩罚。



如果没能抓捕或者杀死那位开膛手杰克,夏阎真会在任务世界呆到死?



还是,当确定百分百无法抓捕或者杀死开膛手杰克的时候,无惩罚回归?



后者的可能性基本为零。



神之梦境更新后越发人性化,也不至于到“怀柔”到这种地步。



唯一的可能就是……



“你要去的任务世界,恐怕会很危险。”陶鄂说道,“一定要尽快抓住或者杀死开膛手,不要有任何的拖延。”



唯一的可能,就是任务时限和惩罚,都包含在任务世界本身的变化中了。



如果夏阎真没能在一定时限内抓捕或者杀死开膛手杰克。



任务世界绝对会发生一些很可怕的变故,这种变故,足以杀死梦之使徒。



比起明确了时限和惩罚,可以让梦之使徒取舍、提前进行一些规划的任务。



这样看上去没有限制的任务更难。



颇有一种回归到没更新前的感觉。



一如古早硬核高难度游戏,没有地图,没有任务日志,没有引导,一切都要靠玩家自己摸索着来。



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