的“御用”导演们,敦煌曾经也有,可惜几年巨变下来,被坑的被坑,被挖的被挖,现在居然只有王维一人挑大梁。



他再能刚,还能一年拍两部电影?算他能,难不成还能一年拍三部?



而就像庄耕能找到伯乐完全是机缘性的,王维想要收集千里马也完全是机缘性的。



机缘对机缘,每一次划拉到合适的人才都值得放一大串鞭炮。



而令他想放一整天鞭炮的是,庄耕在听说敦煌缺一个“新型”动画导演后,说了一句:“我认识一个做动画的朋友,倒是很符合你的要求。”



……



“不错不错,你们的电脑动画制作水平是一流的。”在参观了微博科技的软硬件,并与镇山之宝江雷江大牛交谈后,顾希季给予了极高评价。



顾希季就是庄耕推荐的动画导演,他出身于有着“华国迪士尼”之称的联亚娱乐动画工作室。



“联亚娱乐已经是老迈而又腐朽了,像我这样年轻有才的动画师,就因为其日渐固化的层级制度而得不到重视,反而被压制。”顾希季表情落寞道。



王维大有知己之感:“我懂,像我这样年轻有才的老板,不也是因为行业格局固化而不得不亲自操刀当导演吗?”



俩人相视一笑,心里同时吐槽:呸,好不要脸的家伙!



顾希季继续阐释自己的理念:“我一直在寻找能够为动画注入新活力的方式,直到85年好莱坞的乔治·卢卡斯打破了it 业与娱乐业的藩篱,我意识到,如果能够将数字技术和动画电影结合在一起,或许能够创造出许多不同的视觉体验。”



“乔治·卢卡斯啊!”王维心里感叹。



这是他在这个大变动的时空里难得的“熟人”了。



虽然不知道什么原因,乔治·卢卡斯直到1985年才以《星球大战》奠定了自己在好莱坞的地位。但他对于电影特效的开创,正如顾希季所说,“打破了it 业与娱乐业的藩篱”。



所以说,千万别以为世界上只有你眼光独到,顾希季也早早意识到电脑动画技术的巨大价值了。



唯一值得庆幸的是,联亚娱乐内传统2d动画势力根深蒂固,顾希季想制作3d动画的设想直接被扔进垃圾桶里,他个人甚至被调到联亚娱乐的特效制作部门去了。



顾希季哭笑不得:“只有为好故事服务的时候,3d 才是有意义的。把我扔到重技术的特效部门,我只能让物体动起来,却没法赋予它们灵魂。”



恰好,王维需要的就是会讲故事的动画导演。



他很赞同一点——无论动画视觉上的润色多么无可挑剔,都没有一个好故事重要。前世的华娱动画界,技术水平还是不差的,但就是很难用动画讲好一个故事。



两个“不要脸”的家伙终于一拍即合了。



顾希季也接触到了筹备中的《玩具总动员》。



“剧本故事真不错,不过,角色形象为什么都是偏西方化的?”顾希季迷惑不解。



呃,王维一时卡住了。



总不能说原著就是西方的,而他也没空从头设计吧。



“这是为了全球市场考虑。”王维只能回答道。



看到顾希季不

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