在这种情况下,一种被称之为要塞战术的防御战术应运而生。
依照着足够坚固的防御要塞,在此基础之上,向外蔓延出数道防御阵地,之间用地道和壕沟相互连接。
坚固的防御阵地往往会在这个时候起到分摊对方战斗力数量的作用。在同一块足够小的局部战场上,一次性能投入的战斗力是有限的。这种情况下,一旦被坚点瓜分掉攻击城墙的战斗力,那么无疑会减少最主要防线的正面压力。
同时,这些坚点有些情况下还会掩埋在地下。在大规模的妖魔工程的时候突然间出现在后方,对敌方造成压制性打击。
同时,每一个小型的孤岛要塞,都会有大量的精锐法师负责防御,他们往往会负责爆发出巨大的毁灭火力,全力以赴的扫荡着附近的所有妖魔。
在这种情况下,主城墙会跟孤岛要塞形成交叉火力,扫荡所有附近的妖魔,而一旦陷入劣势,孤岛要塞又会重新陷入地下。等待着下一次重新出击的机会。
这也算得上是在跟妖魔多年的激烈交战拉扯厮杀之中,想出来的最好办法。
当然,还有一部分修筑比较特殊的孤岛要塞是专门交给雇佣兵和猎人进行守卫的,当然这些要塞上面也会有一些特殊的装备,根据他们的不同装备以及富裕程度,对要塞进行改装。
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