这个游戏工作室也是刘森一时的想法就开始运作了。



“森哥,现在想要入职游戏工作室的专业人员越来越多了,我们要限定人数吗?”



“不用限定的,只要是有能力的专业人员全部收了。”



在刘森的想法里一直都认为,人才是多多益善。



人多了,工作室可以直接升级为游戏公司。



因为刘森知道他这个游戏绝对是开创性的,并且是从底层开始设计,从零开始研发。



做出来也将会是引领时代的游戏。



现在只是第一款,后面的游戏也会越来越多,涉及的脑电波采集的方面也会越来越复杂。



人员肯定少不了。



“还有一点我之前忘记吩咐了,为了避免出现一些高难度的动作会对人体造成伤害,再招募一些运动神经专业方面的专家和运动员,他们来协助做一些设计动作。”



“好的,我们马上就去处理。”



“还有也要找一些传统武术的传人,出钱让他们一起把相关的武学招式动作也采集到游戏中。”



柳颖直接答应了下来。



刘森除了想要收集脑电波数据以外,也想要传播文化。



同时也希望华夏的功夫能够广泛传播,那些玩游戏的人会跟着引导学会招式,甚至是马步。



日积月累的完成规范动作,游戏战斗。



其实也是在不停的锻炼身体、练习武术。



甚至可以做一个铭文之类的东西,在一个训练场内,持续马步半小时,可以增加属性状态,能做到保持马步一小时,会再次增加属性状态。



等等一切都可以进行累加。



比如现实中速度达到要求就能增加一定的属性。



力量达到一定级别一样能够对游戏人物属性的加成。



还有其他很多,比如柔韧性,弹跳,跳远等等。



虽然每一项增加属性的不多,但是很多项属性叠加肯定也会有不小的用途。



相信肯定能够激发很多人去做运动锻炼。



而且一些大的boss战,或者是一场比赛可能会花很久,那么一个人体力不行,时间拖得越久肯定就会让玩家做的动作变形不到位,技能完成度就低,直接就会导致技能威力变小。



因此冲着巨额的奖励肯定会有非常多的人去锻炼身体。



玩游戏有钱拿,还能学习武术防身,锻炼身体。



除了正常成年人以外,相信会有非常多的家长愿意支持小孩子玩。



这就是刘森设计的游戏与其他公司的那些游戏最大的不同。



并且刘森设计出来的游戏,到时候绝对是一个账号只能一个人玩,不可能出现代练的情况。



第一点就是代练的技能熟练度上来了,但是本人做不出相应的动作,或者完成度低,一点用都没有,任何一个玩家只要一看就知道。



第二点,是从根本上可以杜绝代练的出现。



刘森在之前的很多次试

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