的确是行刑之刃的‘传说级’加强!



自带规则的b级帝王魂兵,所以理论上来说,只要叶宗力气够大,那他现在其实就可以,刀砍b级怪物帝王!



咳咳…这句话有点猖狂。



但不能否认的是,这句话还是有几分可行性的!



叶宗的力量确实有点拉胯,可谁让行刑之刃够强呢,只要谋划得当,叶宗还真未必不能搞死b级的初位帝王!



毕竟,行刑之刃的特性,也不是个摆设!



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进化完成之后的行刑之刃,虽然已经失去了任务专属,但它也补全了之前残缺的特性。



专属魂兵,自不必多说!



这玩意儿魂兵如意也有,就是专属级魂兵自带的特性,能力就是包括:仅限主人使用以及自动回返等等。



必中处刑,其实才是叶宗关注的重点!



通过行刑之刃的属性,其实不难可以判断出来,屠戮之刃来自于死亡属性,而必中处刑则来自于空间属性!



屠戮之刃自带破伤生长,这就是典型的死亡属性所带来的诡异能力,破坏生机吞噬生命。



必中处刑则包含了:范围内必定命中、命中则必定触发震荡、眩晕、僵直等等,空间系力量的掌控级应用。



范围内必定命中很好理解,就是在一个固定的范围内,叶宗使用行刑之刃的话,对手就不存在闪避的机会!



这就和当时他和小天才,被空间禁锢在处刑台上一样,直接封禁空间,让敌人避无可避!



而命中则必定触发震荡、眩晕、僵直等等,则更加霸道!



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这玩意儿是指,只要被叶宗击中,那敌人就会进入震荡、眩晕以及僵直等状态。



然后,任由叶宗为所欲为!



表面上看起来,对于拥有空间禁锢能力的行刑之刃来的,后续触发的震荡等等状态,确实有那么一丢丢鸡肋。



但是要知道,这个所谓的空间禁锢,就只是位置的固定而已!



就像叶宗和小天才,当时被处刑的时候一样。



他们虽然被固定在了断头刀下,但是小动作却并没有被禁锢,叶宗依然可以操控如意自救。



而到了这个时候,命中后触发的震荡眩晕等等的作用,其实才真正的显现了出来。



试想一下!



近身战的时候,先手必中让对手避无可避,而后又触发眩晕让对手无法出招。



等到对手扛过了负面状态,准备反击的时候,却又发现早已身中数刀,屠戮之刃的破伤生长也已经开始生效。



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如此霸道且不讲道理的组合,当真是让人又爱又恨!



可惜爱这玩意儿的,肯定只有叶宗这个拥有者,而恨这玩意儿的,自然就是他的对手!wǎpkānshμ5



行刑之刃之所以

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