又狠的刺进狌狌的小腹。这一招的伤害加成虽然只有1.5倍,但却是物理系最强单体输出技能!



人形生物有三个弱点,分别是喉咙,胸口和小腹。被攻击到弱点位置时将会百分百触发攻击上限。



肘击是强制攻击小腹的技能,一旦成功施展就会触发1.5倍加攻击上限的强力输出。



并且肘击还有一个相当霸道的功效:凡是被肘击击中的敌人都会被强制造成两秒钟的躬身效果,属于净化技能都解不掉的强控!



当然这么强力的技能自然也有明显的缺点,那就是非人形或类人形怪物无法使用…可以说是一个专为PVP设计的技能。



杨欢并没有着急展示新技能,而是默契的射出了百步穿杨。因为肘击造成的躬身效果不但是硬控,还会破除掉目标背部所有防御。这个时候接上百步穿杨简直不要太爽。



等百步穿杨结束后这打出了自己的新技能神识之箭!



这个技能几乎没有伤害加成,却是弓手的灵魂技能之一。一旦开启,将拥有整整五秒钟绝对锁定的霸道属性!



弓手和其他职业不同,没有特别强力加成技能,全靠属性和功能性来战斗。故前期输出能力连巫师都比不过。



但随着游戏发展,底蕴越来越多之后弓手已经开始有崛起之势了。



书女的选择相对保守一些,她放弃了能提供大量输出状态的灵盅蚀骨而选择了强力控制技能灵盅出击。



只见她右手一抬一道金光飞出,金光在狌狌身上撞击之后又快速奔向下一个目标,直到五只魂妖全部被灵盅攻击到后消失不见。



整个撞击过程非常快,仅仅用时不到半秒。



被灵盅攻击到的敌人无一例外都陷入了眩晕状态,金光消失1.5秒后这些魂妖才从眩晕状态中解除。



这是一个很厉害的群体控制技能,以精英怪的抗性也只削弱了半秒钟的眩晕效果。



游戏中的控制大概可分为三种。弱控,硬控和强控。



弱控一般包含减速,迟缓等,控制力比较弱。硬控包含眩晕,恐惧,定身等。强控类技能包含击飞,躬身,倒地等。



若是细细划分,弱控技能属于判定最低等,但是这种技能也最便宜。小松鼠的凝冰诀和霜陨诀就可以无CD施展。



硬控和强控都属于判定很强的控制。区别在于硬控的效果并没有强控全面。



比如说定身效果只对玩家行动能力有限制,却不能限制对方使用非位移技能。



强控则不同,玩家不论身中何种强控都无法做出任何反应。



当然硬控和强控最大的区别在于其破解方式。



硬控技能是可以被驱散的,因为这种技能并没有让玩家的身体姿态失控。



而强控技能要么击飞,要么击倒。就算是被净化术驱散了,也得先摆正自己的身体姿态。所以这个设定非常合理。



但是硬控并非就比强控弱。因为强控也并非没有破解之法。



想要破解强控需要有霸体判定。玩家在霸体状态下不会被任何强行改变身体姿态的技能控制。不过霸体效果听上去非常厉害,却无法免疫硬控限制。



总结一句话:硬控无视霸体效果

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