正文 第一百零四章 试炼第二关
在经过多次试验之后洛杨终于得出了一个结论:治疗目标当前剩余的血量越多,则治疗效果越低,所需蓝量越少。反之血量剩余越少,治疗效果越高,蓝量消耗越多。
这就是治疗效果与蓝量不稳定的原因!
虽然血量低的时候治疗效果更强,但蓝耗却成倍增加。相比之下频繁的使用治疗效果低但蓝耗更低的气疗术才是性价比最高的选择。
这样一来就会面临两个问题。
一是对于血量的控制,要想最大化收益,自然是控制到刚好加满血,但如何能确保不会溢出治疗是一个问题。否则看似省蓝,只要计算不当搞不好会更加耗蓝。
二是除了主坦以外其他队友血量保证,虽然气疗术没有冷却时间,但有两秒施法时间。猪妖有许多AOE技能,虚拟队友就算再厉害也无法避免无伤,一但出现多人受伤的情况就必须治疗所有人。
一管血不可能打通关,如果放任不管等残血再治疗蓝耗就会出现极大损耗。
看队友的给力程度打死boss是不成问题,可任务规则说的明明白白要全队友存活,这样一来对于治疗职业的压力可想而知了。
洛杨逼迫自己开发出大脑全部的运算功能,在他发现问题并正确处理后蓝耗问题得到了改善。但这能不能撑到猪妖死亡洛杨心里真的没有底。
学了中级技能的法师很显然对于boss的输出并没有什么改变,顶多是增加了一个洛杨看不明白的护盾技能。但刺客和弓手的输出能力却有了很大加强。
刺客有一个必出暴击的技能,弓手则增加了一个非常炫酷的追踪箭技能。这些中级技能对猪妖的伤害效率提高了不少,比洛杨预估的时间要低很多。
现在看来这是官方有意展示中级技能的威力。只是洛杨知道每个职业的中级技能都有三个,而系统却只展示一个,看来其他内容需要玩家自己探索了。
猪妖的技能已经展示的差不多了,随着时间推移血量也慢慢降低到了30%以下,洛杨又不是神仙,或多或少也搞了几次溢出治疗。
又是一轮输出之后猪妖的血量达到了暴走的临界点,属性大幅度强化的它开始了无差别的攻击。
已经见识过无数回的洛杨知道真正的考验终于来了!
猪妖本就赤红的双眼愈发猩红,它全身已经燃烧起了烈焰,但凡是有肢体接触的人都会被烈焰灼伤。
不仅如此,在它冲锋的路径上还留下一道道火墙,熊熊烈焰不仅会造成高额的伤害,还把地形分割的无处下脚。
后排职业在猪妖的逼迫下不得不顶着踏着火墙躲避攻击。
洛杨手忙脚乱的四处治疗,然后就发现被灼伤的队友都附加了被治疗效果减半的的debuff。
这简直是灾难性噩耗,如果等到灼伤消失再治疗的话队友能不能活到那个时候先不说,多消耗的蓝恐怕比减半治疗也相差无几。怎么选都是下下签……
洛杨索性放开了一切考虑,心无旁骛的按照血量比例一一治疗。
至于最后结果如何,去他滴吧!
这种混乱的局面并没有持续很久,发泄完的猪妖开始显现疲态。
与此同时洛杨的蓝量也终于所剩无几,最后的结果一直处于不确定状态。
这就是治疗效果与蓝量不稳定的原因!
虽然血量低的时候治疗效果更强,但蓝耗却成倍增加。相比之下频繁的使用治疗效果低但蓝耗更低的气疗术才是性价比最高的选择。
这样一来就会面临两个问题。
一是对于血量的控制,要想最大化收益,自然是控制到刚好加满血,但如何能确保不会溢出治疗是一个问题。否则看似省蓝,只要计算不当搞不好会更加耗蓝。
二是除了主坦以外其他队友血量保证,虽然气疗术没有冷却时间,但有两秒施法时间。猪妖有许多AOE技能,虚拟队友就算再厉害也无法避免无伤,一但出现多人受伤的情况就必须治疗所有人。
一管血不可能打通关,如果放任不管等残血再治疗蓝耗就会出现极大损耗。
看队友的给力程度打死boss是不成问题,可任务规则说的明明白白要全队友存活,这样一来对于治疗职业的压力可想而知了。
洛杨逼迫自己开发出大脑全部的运算功能,在他发现问题并正确处理后蓝耗问题得到了改善。但这能不能撑到猪妖死亡洛杨心里真的没有底。
学了中级技能的法师很显然对于boss的输出并没有什么改变,顶多是增加了一个洛杨看不明白的护盾技能。但刺客和弓手的输出能力却有了很大加强。
刺客有一个必出暴击的技能,弓手则增加了一个非常炫酷的追踪箭技能。这些中级技能对猪妖的伤害效率提高了不少,比洛杨预估的时间要低很多。
现在看来这是官方有意展示中级技能的威力。只是洛杨知道每个职业的中级技能都有三个,而系统却只展示一个,看来其他内容需要玩家自己探索了。
猪妖的技能已经展示的差不多了,随着时间推移血量也慢慢降低到了30%以下,洛杨又不是神仙,或多或少也搞了几次溢出治疗。
又是一轮输出之后猪妖的血量达到了暴走的临界点,属性大幅度强化的它开始了无差别的攻击。
已经见识过无数回的洛杨知道真正的考验终于来了!
猪妖本就赤红的双眼愈发猩红,它全身已经燃烧起了烈焰,但凡是有肢体接触的人都会被烈焰灼伤。
不仅如此,在它冲锋的路径上还留下一道道火墙,熊熊烈焰不仅会造成高额的伤害,还把地形分割的无处下脚。
后排职业在猪妖的逼迫下不得不顶着踏着火墙躲避攻击。
洛杨手忙脚乱的四处治疗,然后就发现被灼伤的队友都附加了被治疗效果减半的的debuff。
这简直是灾难性噩耗,如果等到灼伤消失再治疗的话队友能不能活到那个时候先不说,多消耗的蓝恐怕比减半治疗也相差无几。怎么选都是下下签……
洛杨索性放开了一切考虑,心无旁骛的按照血量比例一一治疗。
至于最后结果如何,去他滴吧!
这种混乱的局面并没有持续很久,发泄完的猪妖开始显现疲态。
与此同时洛杨的蓝量也终于所剩无几,最后的结果一直处于不确定状态。
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