对更多情况的技能。



“咬定青山不放松”



如果在山地,站在原地可能被掩埋,但如果在山地,山崩的时候也不用妮可管,都自己逃了。



既然是指导赛,这种情况最适合做指导了,俱乐部这边站稳之后,杀手便找了个机会把其中一个学生击飞出去,击落鱼背。



“能上来吗?”



被击落的人被大鱼带起的水流卷着,倒是没有掉队,试了几次,终于抓住机会爬了上来。



“这种情况可以用技能的,水哥,水哥不行,你们谁下去一趟?”



江枫话还没说完,杀手就主动跳下来鱼背。



此时,杀手并没有急着往鱼背上爬,而是盯着水哥。



水哥和妮可打了个招呼,迅速开了个嘲讽,“守株待兔”,被指定的人下一次攻击必然指向水哥。



而妮可见缝插针,在那人攻击之前释放技能“移花接木”,将嘲讽换给了杀手,然后杀手利用“猪突猛进”回到鱼背。



主要是嘲讽对象不能是自己人,不然水哥可以直接嘲讽杀手。



“守株待兔”是守卫的常备技能,而“移花接木”更是常用的辅助,这两个技能搭配之后,杀手获得嘲讽,一个冲锋,就冲了上来。



杀手是喜欢做刺客的,不然不会起这个名字,一击不中,远遁千里,自然是有冲锋技能的,冲向目标,或者冲出重围。



“有这几种技能吗?”



江枫探头问了一下对面,得到肯定回答之后,杀手又扔了一个人下去。



一通相似的操作,确实也让队友成功上了鱼背。



不过这边的技能不一样,这边的嘲讽技能是“自投罗网”,倒也不能说哪个更好,全看怎么去用。



这就是指导赛的意义,常用的技能在特殊场景下是可以组合出意想不到的效果的。



随机应变,就是指这种情况,五个人打团,带个盾是最常规的阵容,而盾带嘲讽这也是常见的,嘲讽技能有两种应用方式,提前嘲讽,是让被嘲讽的人攻击守卫,使用普通攻击,主要是打乱节奏用的。



不然单纯指定攻击目标,被嘲讽的人开大,那就是自讨苦吃了。



还有一个是强制改变技能对象,让正在释放的技能转移目标,比如Boss开大,队友残血,那当然是守卫去扛,这就是用来救人的,很考验守卫的水平,这一次就是杀手准备冲



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锋技能,三人配合的非常完美。



如何站稳,与如何拯救落水同伴,都得到了指点之后,这大鱼也差不多要起飞了。



“流星,咱俩换下。”



空战是最难的,最优先保证的是队友的存活,而不是对敌方的杀伤。



这有些类似存人失地,和存地失人。



只要人还在,就能持续产生伤害,而人没了,伤害就固定了。



奶妈是有复活类技能,这种技能限制虽然大,但是存在,只是空中复活,然后继续掉下去

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