随后,倒计时开始!



秦战这才循着弩矢射出的方向慢慢寻去,途中还不忘拾起弩箭,这东西长短跟筷子差不多,刚好能当暗器。



见到尸体后,他唇角微翘。



果然不出所料!



之前他就猜测敌人很可能是弩兵,因为修罗场里没孬种,如果是近战兵种,就算被他射中也会拼命往前爬。



所以,对方十有八九是远程兵种!



秦战见过的远程只有弓和弩,可区区30米,弓兵完全可以跟他对射,只有射程不够的弩兵才会倒地上装死。



——弩兵,装备短弩短剑,短弩近距离穿透力强,但有效射程只有10米,超出有效射程后威力会直线下降。



“簌簌……”



间歇一过,摩擦声再起。



秦战收起左手中不住旋转的短剑,倒退着朝反方向走去。



这一次,他要配合战友!



按系统设定,敌人的出现时间会比战友早半分钟,因此秦战一退,本打算藏草丛里装伏地魔的敌人当即追击。



盾兵!



弩兵!



盾兵左手持臂盾,右手执弯刀,弓腰侧身,快步向前。弩兵紧随其后,掌中短弩平端,距离一到便会击发。



“啪!”



秦战打了个响指,微微一笑,扭头就跑——反正没弓兵,就算后背留给敌人也无所谓,谁叫弩兵射程短呢?



他边跑边倒数,在倒数到二时忽然回身!



秦战看的很清楚,倒退时,弩兵和盾兵虽然站在同一条线上,但依旧保持了一定距离,以免撞到自家战友。



可当他跑动起来,这段距离就不够用了。



“咻!”



利箭破空,盾兵本能的止步抬臂,身后弩兵却来不及反应,歪歪扭扭的撞上了盾兵。



最气人的是,秦战根本没学过「回头望月」之类的技巧,之所以虚晃一箭,为的就是此刻!



“咻!”



“咻!”



他站稳身形连射两箭,被撞的踉踉跄跄的盾兵勉强举盾,然而两支利箭却全都射向了同样身形不稳的弩兵!



下一瞬,弩兵胸、腹接连中箭,同时,一道身影也刷新在秦战身后。



战友,就位!



秦战右拳捶胸,随后镍钛合金弓引而不发,向左前方开跑,战友回了一礼,直奔右前方而去。



两相包夹!



敌人稍有迟疑,就会被前后夹击!



于是那人想也未想便追向秦战,毕竟将后背留给剑兵,总比留给弓兵来的安全!



“x的,早知道就不敬礼了。”



秦战反省了一句,干脆停步回身,将镍钛合金弓背到身后,瞄着战友调整站位。



——他和敌人距离近,所以只需要移动很短的距离就能跟战友形成直线,但缺点是他会先于队友遭遇敌人。


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