就能让他们全军覆没。



;嗵!



;轰!



;轰!



一枚闪光弹和两枚手雷先后爆开,已经「战死」的三号张了张嘴、苦笑着摘掉头盔,他背后到处都是染料,而且还是队友留下的。



走廊空洞洞的,只有他自己而已。



三号干脆将背包丢到地上,整个人向后一仰、摸索着抽出香烟,随着Zippo一声轻响,他随意的将火苗凑进烟头,却又顿在那里。



;上帝啊……



他喃喃着,对指挥中心的警告充耳未闻,眼前一幕已经超出了他的认知,以往熟到不能再熟的CQB训练场此时却变得陌生而残酷。



由于常年使用,墙壁早已被染料涂满,他前方五六米远、墙壁与棚顶和承重的夹角处,一枚手雷在火光映照下闪耀着些微的反光。



三号知道,训练弹的外壳只喷了一层漆,真正的手雷都经过哑光处理,也就是说,如果那是真雷,他根本不可能在无意中发现!



但令他惊叫出声的不止于此。



手雷拉环已经抽掉,簧片上丝线隐约可见,三号正想凑近观瞧,却忽然一激灵——他被长时间燃烧的打火机外壳烫到了手指。



随着火光消失,走廊重归昏暗。



顾不上心疼纪念版Zippo,三号搓搓手指、抽出电筒,在更集中的光线下终于明白,不是他倒霉、恰好选中了有诡雷的房间。



换任何一间,结果都一样。



从他站立的位置到楼梯,每隔五米左右就有一枚诡雷,位置或上或下、与背景色混在一起极难察觉,更别提更细的诡雷绊线。



一枚诡雷,四根绊线。



五米是训练弹的溅射范围,也是训练场错落相对的三间房屋的距离,绊线连着房门,任何一根被扯动,都会使簧片脱离束缚。



所以,除非他们从走廊向房间内部进攻,否则无论三号从哪个房间走出、事前观察的有多细致,都会在开门的瞬间触发诡雷。



他的应对没错,指挥官错了。



如果指挥官能借他「扛雷」的机会冲出门外、而不是急着撤退,或许还能起到出其不意的效果,可惜那时没人知道对方的布置。



二楼是死局!



一楼正门左侧,剩下的三位「猎暴」相顾无言,虽然不知道二楼的具体情况,但他们已经损失了两位队员,不能再用人命试探了。



;统计物资,我还有一颗烟雾弹。



;子弹满装,手雷一。



;我也一样。



指挥官叹了口气,按规则,他们每人允许携带两枚手雷或闪光弹、烟雾弹——狭窄空间内震撼弹可导致耳膜穿孔,训练场不予提供。



对方既然在上一局用闪光弹完成接近,那么必然会在本场做足防备,因此他有意多带闪光弹,就是想利用对方的心里盲区达成目的。



开局

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