都是按照英灵的特性进行布阵的。



例如,邓元敬将军擅长火器、车阵等多兵种协调配合打击敌人,而韩甫岳将军则是更擅长重骑兵与重步兵配合与敌人正面硬刚,所以,每个英灵擅长的战法不同,车阵的情况自然也会有所区别。



而现在妖魔来的方向和玩家们原本预估的方向,显然存在着一定的偏差。



楚歌大声说道:“不用管那么多了,按照原计划召唤!”



此时临时变阵肯定是不现实的,而不管阵型临时改变英灵召唤的区域也不划算。



仍旧按照原定计划召唤英灵才是最优解。



不过这样一来就会产生一个问题:英灵们可能会遇上其他历史切片的敌人。



比如韩甫岳将军一辈子都在打金兵,已经习惯了与重甲骑兵作战的战法,那么仓促之间让他去打突厥人或者北狄人,会不会不太适应?



只是在这种紧要关头,也只能寄希望于英灵们可以随机应变了。



楚歌和负责指挥的玩家们都觉得这应该不是什么大问题。



因为英灵们都是一个时代中最会打仗的人,换了敌人,他们必然也会换新的打法。



玩家们反而很期待,当英灵们遇上不同时代的敌人时,会碰撞出怎么样的火花呢?



……



首先召唤英灵的是负责防守北方区域的玩家们。



这里是夸父的主攻方向,大批的北狄骑兵如潮水般涌来,玩家们虽然在拼命坚持,但还是很快被冲垮了防线。



这毕竟是楚朝所在的历史切片,夸父和北狄的蛮兵占据着绝对的优势。



然而,就在它们高歌勐进、以为立刻就能冲破防线的时候,一道金光从天而降!



一名骑兵将领身披重甲,手持长枪,只是一个照面,就将前方的几名北狄骑兵挑落马下!



紧接着,这名骑兵将领的周围开始出现大量的士兵。



这些士兵中,有重甲骑兵,也有重甲步兵。



这是一支披甲率极高的部队,而且,阵型十分严整,仿佛每移动一步,都是同进同退的架势。



这名骑兵将领长枪所向,士兵一往无前,就像是如臂使指一样!



只是一个照面,几乎没有披甲、也没有马镫的北狄骑兵,就被冲了个七零八落,溃不成军。



韩甫岳将军目光扫过战场,表情微微有些诧异:“不是金人?”



对方骑兵的披甲率之低,让他有点没缓过神来。



习惯了与金人的铁浮屠对冲,现在突然遇到没有马镫也没有重甲的北狄骑兵,莫名有种欺负人的感觉……



……



战阵的东方,刑天正在不断地将魔气挥洒向大地,源源不断魔兵幻化成的铁浮屠和拐子马,肆意践踏着玩家们的防线。



刑天一直憋了一口气,作为最早被彻底干挺的大妖,它一直在其他三个大妖面前抬不起头来。而这次,它铆足了劲,只想最先攻破防线,将那个可恶的归序者给揪出来!



然而,眼见铁浮屠和拐子马毫无压力地向前平推,天空中却突然落下了一道金光。

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