进行判定。】
神灵之怒(s,lv1)【被动技能,光环技能。与神灵为敌者,神秘与体力消耗加快,且技能持有者麾下所有人攻击都会附带当前攻击的30的真实伤害。】
亡灵统帅(a,lv1):挑选任意亡灵作为统帅,可凝聚亡灵之力将亡灵军队化为一个整体,死灵之力越强,死灵统帅越强(可使用次数1010)
死者复苏(s,lv1):为亡灵赋予生机与可能性,让其可回忆起生前记忆与情感,该技能(可使用次数1010)
亡灵天灾(a,lv1):消耗亡灵魔力激发亡灵军队的凶性,暂时性提升亡灵军队50速度,50防御力,50攻击,持续时间视行走者消耗的亡灵魔力而定。
亡灵汲取(a,lv1):亡灵所杀的每一个生灵都会将其蕴含的神秘与生命部分反馈给使用者,补充使用者的亡灵魔力与体力。
。(3/3)
神灵之怒(s,lv1)【被动技能,光环技能。与神灵为敌者,神秘与体力消耗加快,且技能持有者麾下所有人攻击都会附带当前攻击的30的真实伤害。】
亡灵统帅(a,lv1):挑选任意亡灵作为统帅,可凝聚亡灵之力将亡灵军队化为一个整体,死灵之力越强,死灵统帅越强(可使用次数1010)
死者复苏(s,lv1):为亡灵赋予生机与可能性,让其可回忆起生前记忆与情感,该技能(可使用次数1010)
亡灵天灾(a,lv1):消耗亡灵魔力激发亡灵军队的凶性,暂时性提升亡灵军队50速度,50防御力,50攻击,持续时间视行走者消耗的亡灵魔力而定。
亡灵汲取(a,lv1):亡灵所杀的每一个生灵都会将其蕴含的神秘与生命部分反馈给使用者,补充使用者的亡灵魔力与体力。
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