隐形奴仆维持不住自身的形态被解除了召唤,留下来被腐蚀出一块块斑纹的石头和地面周围许多凹凹凸凸的小坑。



莱恩砸了砸嘴,看着眼前的陷阱,庆幸着自己的谨慎,不然这般威力的强酸陷阱完全可以轻易让队伍受伤惨重甚至减员。



陷阱这一被冒险者们深恶痛绝的存在于各种遗迹冒险中屡见不鲜,许多陷阱的触发模式都是按照**体重为标准的。



像强酸陷阱的设计便有两种,一种是布置一个魔法阵当冒险者猜中地点时释放强酸箭,还有一种物理式陷阱便是通过连接一个触发装置,当人触动陷阱后将触发装置中提前安装的提炼好的强酸发射出去,莱恩他们遇见的便是前者。



也正是如此每个成熟的冒险者队伍都会有一个经验丰富手段娴熟的盗贼存在,他们需要靠着自己的职业经验去判断是否有陷阱的存在,不过低阶的盗贼们发现陷阱的几率可以说是悲惨,就算发现了拆除陷阱的技能也不是每一个盗贼都熟练掌握了的,每年都有无数的斥候盗贼发现了陷阱然后拆除失败自己死在其中。



因此,在冒险者的世界里,一个娴熟而身经百战经验丰富的盗贼永远是受欢迎的存在,如果还是一个身轻如燕的半身人那就更好不过了。



当然,如果,我是说如果你的队伍里有一个能够释放“侦查陷阱”这一法术的法爷的话,以上话语你都可以当放屁了。法爷,永远滴神!



ps:大家能帮忙给莱恩和叶法琳点个赞嘛,俺想早日拿到莱恩的马甲账号。感谢大家啦,爱您们。



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