定的女主天赋就摆在那儿,如果主角硬是找些天材地宝强行带着女主飞升,反而会被读者嫌弃浪费资源。



放到都市文里其实也类似。



在我的设计里,女主早期确实对主角事业有着充足的帮助,参与度非常高,也完美符合我对感情线交织于事业线,两者互相促进的效果。



但女主的成长速度是有限的,注定很难跟得上男主的成长速度。



这让我突然想起老鹰以前写的那本《重生之财源滚滚》,里面后期的女主就是一个富二代还是啥来着,家庭背景很有实力,个人能力也很强,在主角事业做大后,给了许多帮助。



而早期出场的两个女主,就基本沦为花瓶陪衬,后期收场的时候,剧情其实并不太讨喜。



于是在这方面,就需要解决这个难点。



也就是感情线与事业线的匹配问题。



从理论上来说,方法也很简单,两个思路。



一,是设计女主的时候,提供一个可以快速上升的设计,不管是家庭背景,还是个人能力,需要有一个能跟得上男主事业快速发展的根源设定。



颜池醋早期是有这个打算的,原本想往计算机天才的方向上去推进,但最后还是没写好。



徐年年设定的是前世的设计工作室老合伙人之一,本身能力优秀,但相比徐行后期的群星集团而言,同样太过渺小了。



二,则是设计事业线的时候,不要好高骛远选择非常宏大的产业布局,而是着眼于比较细分的市场和领域,将主角发展的天花板降低。



这方面,我早先也说过,如果这本书重来一次,我可能就专注于主角制作游戏这一条路径了。



有些书友可能会疑惑,为什么要压低主角事业上的天花板。



其实道理很简单,财富数额越是小,读者对数字的体感就越是敏感。



读者可能会为主角赚了一千块钱的第一桶金而感到雀跃,为主角利用时代机遇赚到一万块钱感到鼓舞。



为主角创办公司赚到第一笔十万块的丰厚利润而感到爽快,为主角痛击反派,攫取百万收益而着迷。



但是随着数字上升到一千万,一亿,十亿量级的时候,这种感觉就会逐渐变得麻木。



这一点对应到升级文里也是一样的。



低武时期,主角拳拳到肉打的爽快,读者看的也有代入感。



但后期一拳打爆星球,一剑切割宇宙,场面是大的,但体感上可能还不如早期一剑把野猪宰了收获皮毛和血肉,顺利让主角度过寒冷冬季来的好看。



这也是近年来升级文的一个方向。



放到都市文上,应该也有共通之处。



与其全都要,写的大而空泛,不如着眼于细分领域,把事业线拆分的更细一些。



天花板降下来之后,把主角的前中期成就压缩在千万量级,一点一点攀升,配合感情线和女主的成长,也就更容易一些了。



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三、有关新书



按照之前的计划,新书是单女主狗粮文。



题材暂时保密,背

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