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结果当她的指尖划过屏幕中出现的水果时,奇妙的一幕发生了。



水果在她指尖下应声而裂,瞬间分成了两半,甚至还有汁水溅射出来。



这让裴清兰眉头一挑,觉得有点意思。



于是她又继续尝试,指尖在屏幕上的滑动幅度也跟着变大变快,刷刷刷的一连切割了十几个水果,颇有种酣畅淋漓的感觉。



但她只是稍微切了这么一会儿,就觉得稍微缺了那么点味道。



毕竟眼下的水果刺客还属于半成品的阶段,缺少了声音特效和更多品种的水果,也没有生命限制或时间限制,也就少了许多真实的刺激感和紧迫感。



裴清兰虽然感觉到了一点这个游戏的趣味性,但要说这款游戏能有多成功,她这个之前没接触过手游的人确实不能下什么定论。



“让我试试让我试试。”旁边的姚圆圆看着觉得有趣,连忙把手机抢过来玩起来。



大概因为这是自己朋友亲手做出来的游戏,尽管现在看来还颇为粗糙,但姚圆圆却玩的有点不亦乐乎,没想到徐行和颜池醋做的游戏还挺有意思的。



但裴清兰作为旁观者,虽然无法评价这款手游的优劣,但身为一个商人和投资者,有些地方却是她能考虑到的。



“游戏质量我也是行外人,就不指手画脚了。”裴清兰说着,转而问道,“我比较好奇的是,你有考虑过游戏的盈利问题吗?游戏上架后如何营销?预计要达到什么成绩才能收回成本,并维持游戏运营?如果真的赚取了利润,又有哪些安排?”



虽说这些问题对于一个才刚刚高中毕业的学生而言,还有些过于超纲。



但裴清兰觉得,能在这个时候就敢出来创立工作室,甚至真的搞出来了



这个一个半成品游戏,徐行作为工作室的老板和主策划,自身天赋绝对是到位的。



她是个惜才的人,如果可以的话,倒是不介意在自己擅长的领域稍作点拨。



但徐行只是笑笑,随后摇头说道:“阿姨,咱们今天的主题应该不是这个,我只是邀请圆圆姐加入我的工作室,帮我处理税务工作而已,至于盈利方面的问题,自然属于工作室内部的规划,不会随意向外透露的。”



当下手游的盈利模式还处于买断制的阶段,免费内购的模式还处于一个摸索期。



如果是颜池醋、徐年年或者李智斌这样的身边人问他的话,他倒是不介意说一说。



但裴清兰毕竟还是外人,至少现在还不熟悉,尽管他已经猜到颜池醋上辈子的贵人就是这位好心阿姨,但人总是复杂的,他没必要去给自己增加风险。



而裴清兰听他说这话,不仅没有生气,反而挑了挑眉,意外之余有些小小的惊喜。



这种话从一个成熟的企业高管口中说出来,一点问题都没有,属于基本的职业素养。



但从一个高中毕业生嘴里说出来,给人一种违和感的同时,又让裴清兰对他的评价有了一些新的改变。



假如说只是一个技术水平不错的人才,那或许可以制作出一个质量过关的产品,但未必能做出一款能够实现盈利或其他目标的产品。



可如果在这基础之上,还能有商人思维的角度去看待产品,那就不是一回事儿了。



不过徐行

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