小纳尔,压制到了180这个一碰就死的危险线。



“漂亮!”



厂长一直切换视角,观察上路战况,忍不住喝彩了一声。



紧接着,有点后悔。



如果选择二级抓上,是不是就拿到人头了……



“坐好坐好,这才刚开始。”



邢道扫了眼逃进河道,沿着三岔路口绕了一个大圈才回到经验区的纳尔。



继续A兵,积攒怒气。



准备下一轮。



刚才没有打极限输出,取消掉最后一次普攻,为的是两个方面。



第一,还能攻击的时候,主动往回走,刚好和纳尔形成‘双相脱离’,打的少,挨打次数也少,状态保持的更好。



第二,是不让Impact回城。



如果闷着头往前追,闪现换闪,把纳尔压到几十点血。



Impact必然要按B补给,交传送上线。



给纳尔留180点,效果就不一样了。



红药水剩余的恢复量和自然回复,能够把纳尔的血量拉到350以上。



Impact大概率会在塔下等……



死!



邢道升到2级,怒气值积攒到50点。



往前压了几步。



不让纳尔进入经验区。



看到这样的情况,Impact脸色当即一变。



不对劲了!



第一波,双方一追一逃,耽搁了不少时间,以至于鳄鱼必须清掉第三波带着炮车的小兵,才能推线进塔。



正常来说,纳尔在一旁闻一闻经验,可以升2。



学习两段跳,再加上闪现,塔下面对3级鳄鱼,照样有博弈的空间。



但是……



鳄鱼这样,宁可放弃补刀,都不让纳尔进经验区的招数用出来,Impact发现,等一会出现的情况,应该是1级对3级!



而且,就算回泉水补满状态,也没有太大的意义。



一来一回,耽搁十几秒时间,足以让鳄鱼攒满怒气,压到最合适的位置等纳尔落地!(3/3)

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