“果然还是原来的配方,原来的味道,手段极其……猥.琐且残暴!”



一般情况下,在和小队进行战斗的时候。



大多数人都会选择先将视野中的人击倒,节省子弹,去对付还活着的人。



除非在可视视角之中,仅能看见这一个人,并且还能保证短时间内不会和对方的人员发生冲突。



这才会选择将人给直接补杀掉,从而完成换弹,用最佳的状态去对付剩余的人。



而不是在匆匆扫射补杀了对方一人,紧接着因为子弹不足,枪口抬不起来。



让对方的人把自己顺手再给打倒了。



这种交换是极不划算的。



但凡是有点游戏经验的人,都不会选择这么做,除非知道,自己即便是不补杀已经击倒的人,也不会有机会将其他人也淘汰了。



本着杀一个够本,杀俩赚一个的心态,能补杀就尽量补杀。



可是团队作战,一般都不会这么迫切的将人给补杀掉。



即便是补杀。



也应该是走在后面的队员,沿着前面的先锋路线前进时,顺手带走。



排头的根本就不会去理睬已经倒地的敌人!(3/3)

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