但这一次,各项属性并没有整齐划一的变为某个数字,而是在目前数据的基础上都进行了加成,各项属性都有不小的提升。



现在自己的各项属性中最强的要数判断球员能力,已经达到了17;而人员管理也达到了15;其他一些属性,如进攻训练、防守训练、适应性、战术纪律、意志力等数值也普遍在12—14之间;而自己目前最低的属性是门将训练,也达到了10。



自己的CA已经达到了120,终于及格了!



不容易啊!



比起这些枯燥的数字,高远更关心的是系统有什么新的功能。



高远注意到,在CA的后面有一行小字,叫“属性雷达图”,高远一点开,进入了一个新界面,出现了如足球游戏中那样的多边形属性雷达图。



这个多边形雷达图上显示的属性很笼统,分为技术训练、战术训练、身体素质训练、临场指挥、人员管理、经营管理、决心几个大项,然后以一个多边形的形式呈现出来。



自己的多边形还算匀称,人员管理属性的箭头最突出,技术训练属性的箭头最短,但总体上相差不是太大,算是均衡发展。



高远看了看,觉得没啥大用处,只不过是把自己的各项教练属性按照大的类别呈现出来,虽然直观了一些,但不如直接研究数据得来的结果准确。这也是为什么足球游戏中的高端玩家,普遍喜欢研究数据,而不看雷达图的原因,只有小菜鸟才看雷达图吧!



这是个聊胜于无的鸡肋功能,高远心中得出了这么个结论。



高远退出雷达图,继续去探索新功能。



自己的声望值在足协杯比赛之后,一直在迅速增长,截止到进门以前,已经恢复到2100点了。这次系统升级,更是为自己带来了10000点的声望值。



现在自己的声望值已经高达12100点了!



这么多声望值,似乎能干点大事了!当初在足协杯比赛中如果自己有这么多声望值,那鹿死谁手还真不一定呢!



不过,进度条下面的“单场比赛1点/N点声望值”和“永久提升1点/N点声望值”还是没有变化。仍旧是单场比赛的选项是亮的,代表当前可操作;而永久提升的选项是暗的,目前等级还无法操作。



这功能如此高阶吗,还得等到以后再升级吗?高远有点小失望。



不过在往下看,高远心中一喜,原来抽奖系统旁边的,商店系统亮了!



哈哈,能去逛商店了。



高原迫不及待打开商店系统。



本来他还有点小担心的,害怕以系统的尿性,这个商店就是个香蕉大超市,各种各样的香蕉,大香蕉、小香蕉、青香蕉、熟香蕉、仙人蕉、玫瑰蕉、西贡蕉、米蕉、芝麻蕉·····



但打开一看,他放心了,里面的商品琳琅满目,香蕉只占了其中一格。



除了之前抽奖出现过的香蕉、佳得乐、储物空间外,还有更多别的商品,而且商品下面还有简单的注释。



如各种不同样式的门将手套,有提升扑救能力的,有提升反应速度的,有增加地滚球扑救率的等等;



各种球鞋,有的增加速度,有的增加射门,有的提升技术等等;



各种药剂,如蛋白粉增加强壮、佳得乐增

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