阶神祇建筑



可招募单位:帝国弩手



初始产量:13



野外控制建筑数量:2(提升产量26)



神明联接等级:Ⅲ级(提升产量26)



当前周产量:65



【十字军要塞】



三阶神祇建筑



可招募单位:十字军



初始产量:7



野外控制建筑数量:1(提升产量7)



神明联接等级:Ⅲ级(提升产量22)



当前周产量:36



【狮鹫塔】



四阶神祇建筑



可招募单位:狮鹫



周产量:初始产量4



野外控制建筑数量:2(提升产量8)



神明联接等级:Ⅲ级(提升产量20)



当前周产量:32



城市特性:



【不落的要塞】



城墙耐久度提升



【亡灵亲和】



城市的居民对亡灵感到亲近,守军与亡灵军队共同作战时无士气影响



城市历史:



星风城在碎星者入侵期间始终未被攻破,捍卫了人类的荣光,在建城期间艾尔拉思的神力强化了城墙。传奇般的星风城第三守备连在被诅咒转化为亡灵后,继续守护着这座城市,并以全体阵亡为代价,解除了天灾级诅咒,这使得城市的居民和守军对亡灵感到亲近。



------题外话------



恶狼公国的篇章有读者反馈缺乏数据支撑,领地的成长不直观且有些突兀



之前作者的写作方向是尽可能减少数据,觉得采用说明性叙述有利于减少重复枯燥的升级段落,但效果可能不是太好



所以新一卷会注重描写一些领地种田和发展的细节,并且将前文一笔带过的神祇城市发展生态进行详细说明



各位书友有什么建议都可以提,包括近期的章节内容和故事节奏,小歌会考虑书友大大的意见,在后面的章节里进行优化(3/3)

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