了附近,给鳄鱼发了了一个正在路上的信号。



满血双buff的蜘蛛,配合着还有半血红怒的鳄鱼。



两个人都有单点控制技能以及爆发伤害,蜘蛛还有她那专门为越塔而生的蛛形态e技能。



可以说这波2v2只要处理好,对面上野必定是没得玩了。



蜘蛛帮助鳄鱼把塔前剩余的几个小兵清掉,甚至还走位躲掉了豹女的一发“标枪投掷”。



林启似乎都快要看见对面上野在塔下暴毙而亡的场景了。



但这时意外发生了。



就在兵线即将进塔的档口,蓝色方的下一波兵线正好来到了塔前。



这就造成了一个结果——刚要被推进塔的红色方兵线正好被这波新兵线卡住了。



红色方只有2个血量不健康的近战兵抗到了塔。



抗了两下死掉了,后续红色方的兵线也被蓝色方健康满血的近战兵堵在了塔外。



鳄鱼理所应当的想要再把这波兵线推进去。



可蜘蛛这个时候似乎没看清兵线被卡住,自己一个人上了。



“我大概知道发生什么了,这蜘蛛没了,鳄鱼后续大概率也会被追死。”



经验丰富的老上单c小余一下子就猜到了后续。



果然如他所说,鳄鱼选择处理兵线,蜘蛛选择强越,二人出现脱节。



随后蜘蛛被诺手和豹女二人在塔下集火至死,人头和双buff给到了诺手。



诺手凭借人头升到3级,无比果断地开启了自己的幽灵疾步,闪现拉距离成功追上鳄鱼。



凭借着红buff和w技能致残打击的高额减速,鳄鱼交出闪现依然被黏住,交出了自己的人头。



诺手2-0,双buff,鳄鱼已然是对不了线。



后面就是豹女和诺手无限针对鳄鱼,而蜘蛛视而不见野区摆烂。



这局游戏稀里哗啦地就输掉了。



“就是那个地方,蜘蛛死掉后疯狂在信息栏点我,骂我是条怂狗,这都不敢跟。”



“我说兵线都没进塔,凭什么越对面。”



“他非说那两个残血近战兵抗塔的时间已经够把对面杀掉了。”



“可我的判断是,就算那个时候我能跟上,打出完美配合也最多和对面两人换掉,兵线还会被卡在塔前。”



“更何况路人局里面哪有百分百的满分配合,明明只需要耐心一点处理好兵线,就能完美打赢这场2v2的。”



“为什么偏要去做这种走钢丝的决策呢!”



“然后他就开始骂我白金狗不配谈游戏理解,后面我被对面上野二人无限越塔,又没有队友的支援,被打成了0-7。”



“他又开始煽风点火,说这把都是我在送,另外三个队友被他蛊惑也开始喷我。”



“可我后面明明在尽力配合队友,队伍里面就我一个前排顶伤害,打起团来我就是会死掉啊。”



“可这个蜘蛛!一直在野区摆烂刷野,不支援不打团,抢人头保kda,最后游戏结束他还是s

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