,1个机关包,4个材料包,45个普通格子。



白凡带了九个一共搭配了二十四把机关弩的弩车,十组木材,两组铁矿石,一组淬了麻痹毒的弩箭,十组普通弩箭,两组红药,一组蓝药,三组体力药。



剩下的二十八组,白凡带了总计2772份炸药包(黑火药3)。



随后,白凡继续指挥着自己的弩车朝着之前发现鼠人的位置前进着。



使用机关活化弩车涨的技能熟练度,比活化机关弩涨的要多的多。



为了刷技能熟练度,白凡没事的时候就召唤出五个不活化机关弩的弩车出来,让它们围着自己巡逻。



不出意外的话,机关活化这个技能,今天就可以升级了。



而且如果遇到了野怪,直接取消某个弩车的活化,转而活化弩车里面搭载的机关弩,时间上也是完全来得及的。



到了游戏时间下午四点钟时,白凡再次来到了鼠人部落(遗址)的所在地。



然而,原本只是有几个坑的草原,现在已经彻底凹了下去,出现了一片洼地。



小心的绕过那片洼地,白凡继续朝着北方前进着。



这一次,没走多远,白凡便又一次的发现了一个洞口。



“这不就来活了!”



就像上次一样,白凡现场制作机关鼠,然后直接将其放在洞口,活化,进入。



探测一番,确定这里也是一个鼠人聚集点之后,白凡就咧开了嘴。



先发消息告诉最爱金币,可以安排人往这边送黑火药、木材、矿石等材料,之后白凡便开始按部就班的准备给这窝鼠人来个一窝端。



一边操纵着这只普通机关鼠查探有多少通道,一边继续制造着加了一个感应炸弹的机关鼠,开始在各个位置布置。



相比较之前,这次白凡特意在陷坑里额外放了一个感应炸弹。



可以活化的感应炸弹,不但能控制其感应到目标时不爆炸,也可以控制其在没有感应到目标时爆炸。



这就意味着,白凡可以主动的引爆洞口处的加料陷坑,而不是非要等鼠人去将其一个个的触发。



而且,有了组合机关‘1’之后,白凡释放每个加料陷坑的时间大幅缩减,威力上却有所增加。



当白凡探测出所有的27个洞口之后,每个洞口附近埋2个加料的陷坑,也只不过用了两个多小时而已。



而地下洞穴了,白凡这次足足放了四十个放着感应炸弹的机关鼠。



然后,站在一个能感应到附近大多数感应炸弹的位置。



‘轰’



‘轰’



‘轰’



……



爆炸声一声接一声的响起,洞口也一个跟着一个的塌陷。



只用了十二秒,这窝鼠人聚集地明面上的十三个入口便全部被塌



紧跟着,位于地下一层和二层,以及位于地下城内通道附近的机关鼠,也相继自爆。



前后不过一分钟,所有的鼠人身上便都出现了‘缺氧’的状态。

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