,得到11积分!



额,赚了1积分,不错不错。



10积分第二抽,得到1次「运气卡」的使用次数。



好东西啊!



尽管持续时间短,但关键时刻也是真的好用啊。



尹辉背包中的那张「运气卡」在使用了2次之后,就只剩下1次使用机会了。



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这次又抽到1次使用机会,不错不错!



10积分第三抽,又得到11积分。



好家伙,又赚了1积分,要是一直这样的话,尹辉可以抽到天荒地老。



小试了一下手感,感觉还可以,尹辉决定来次100积分的抽奖。



默念100积分抽奖!



转盘瞬间转动了起来,由慢到快,再由快到慢,直至慢慢停止。



转盘停止,指针的箭头正对着2个字:「运气」!



哎幼,不错哦,居然是运气区域!



【恭喜宿主,抽中了运气区域,请宿主在以下2个奖励中选择1个。】



【奖励一:「运气卡」10次使用机会。】



【奖励二:被动卡片「资源富饶」。】



【备注:被动卡免无需宿主使用,其效果自动生效,「资源富饶」效果为宿主每赛季开区落地点优化,附近资源充沛,更利于发育。】



额,看着给出的两个奖励选项,尹辉有点无语。



运气区域好东西肯定不少,就不能再给个功能?



可惜没有出,只能在这两个奖励中选择了。



「运气卡」效果确实逆天,但因为其持续时间仅有1小时,所以使用场景较低。



自己背包中还有2次使用机会,暂时够用了。



哪怕不够用,自己多抽点10积分抽奖,还是有机会出的嘛。



至于被动卡片「资源富饶」,其效果确实有用,有了它,尹辉再也不用担心开区落地问题了,开荒直接有了保障。



可问题是,这个奖励的效果,他也不值100积分啊。



若是10积分抽出被动卡片「资源富饶」来,那尹辉肯定乐的屁颠屁颠的。



但100积分抽出来的,那感觉就完全不同了。



这两个奖励到底该怎么选,尹辉有些纠结,实在都不是很想要。



尹辉很想问一下系统,能把100积分退回来不?



可惜,这是不可能的。



没办法,尹辉认真思索了一下,最终放弃了「运气卡」的使用次数,选择了被动卡片「资源富饶」。



毕竟,自己每个赛季都需要开荒,有了这个东西,开荒期的体验就不用愁了。



哎,100积分没了,就换了个这,尹辉的心情不是很美丽。



看了一下转盘,尹辉决定再抽一次。



否极泰来,这次该来好东西吧

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