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从事游戏主播的这一行久了之后,陆池基本上对市面上的所有游戏都有了一个大概的印象,就算是完全全新的游戏也可以很快上手。



可不得不说,陆依依设计的这个角色却让陆池有了新的挑战。



就像陆依依说的那样,因为这个游戏角色的技能是全新的,在此之前没有出现过相似的再加上有叠加伤害等复杂的设计,如果想完全熟练的操控这个英雄,不仅需要练习一段时间,还是要完全了解这英雄的属性,才能够将它在战场上更好地发挥作用。



看着陆池皱起了眉头,陆依依紧张地盯着他的一举一动,生怕他摇头。



“这个游戏角色设定我很喜欢,虽然说这个角色还有一些不是很完美的地方,但是相信你的能力,稍微改动一下就可以了。”



这一回合陆池虽然赢了,但也十分艰难,退出了游戏,抬头看向陆依依陆池这才说的。



今天陆池这么说,陆依依心里的一块大石头才落地了,不管怎么说给陆池的最初印象是好的,就像陆池说的一样,这款游戏本身就是刚刚发行不久的,再加上这个游戏角色也从来没有在游戏中正式运行过,所以难免会有些不足。



但是只要陆池能够给出切实有效的意见,陆依依改动起来也方便的多。



“用哪些不足你可以和我提一下,然后我改好之后再给你看。”



“因为这个角色入手难度比较高,将它投入到游戏中去的时候,如果在每一个玩家手中都可以自由选择,恐怕会给团队竞争带来一些不利的影响,不排除那些用这个角色来练手感的人。遇到这样的队友不仅是对其他人的不公平,也是对这款游戏体验的一种负面影响。”



陆池想了想之后说,在游戏体验中经常会遇到这样的人,自己没有接触过的角色,偏偏要入手试试看,哪怕最后输了,她也一副事不关己的样子。



可是像陆池这样的游戏主播,其实对胜负是很在乎的,如果自己尽了全力,却因为队友的原因输掉了的话,不仅仅是团队配合出了问题,更是让他严重怀疑自己的能力。



“的确你说的这个问题我也考虑过,虽然这个游戏刚刚运行大家的起步点都是一样的,可是每个人对游戏的接受程度不一样,有的人能够快速适应这个游戏环境,有些人使用不了甚至会退出这款游戏,为此我们设计了将玩家分类的一个程序,将会在不久后和这个新的角色一起投入到游戏中去。”



陆依依点了点头,果然陆池在游戏体验这方面给出的意见都是很合理的。



“将游戏玩家进行分类,是按照他们熟练程度吗?”



陆池皱了皱眉,除了那几款游戏以外,能够将游戏玩家分类的游戏确实不多,因为没有办法做到完全准确,再加上也不排除一些玩家在熟练的某一职业的英雄后才开始练其他的英雄。



“是按照他们的熟练程度,但是这个熟练程度是将它与六个职业均衡之后再进行考虑。比如一个玩家只对攻击型的人物,却并不怎么操控辅助型的人物,像这种并不会给他升级。”



陆池说的这个问题也在陆依依的考虑范围中,说实话这个游戏也选择好陆依依自己进去体验过他对游戏的上手速度其实是比较快的,而在游戏中也匹配到了一些信任,对于他们的游戏反应实在是十分失望,如果一直都遇到这样对我的话,恐怕早就对游戏没有兴趣了。



“那你这样的分类,又怎么可能会做到精准呢?”

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