是提升90以上属性的潜力。



在篮球历史的长河中,六星卡和七星卡肯定极为稀少。



一张六星卡七星卡能提升几个属性的潜力到90以上?



巨星系统可是有21个属性的,这需要多少的六星卡七星卡?



叶斯打了一个赛季,抽了那么多次的奖,五星卡才遇到一个,如果真的需要抽到六星卡和七星卡才能打破90的极限,那就真的太坑了。



原来属性到了90后,继续提升潜力的方法是通过赛季总结来实现的。



这倒是一个意外的收获。



个人表现,舆论认可度,对手认可度,队友认可度……



看来以后真的得好好重视了。



一次将一项数值达到90的属性潜力提升到95的权限?



这个权限怎么用?



叶斯现在的基础属性达到90的属性只有耐力。



除了耐力,叶斯的控球基础属性现在是80,佩戴上凯里欧文四星卡后潜力可以到90,但还没有练满。



叶斯佩戴上威斯布鲁克复仇者五星卡后,力量和弹跳也会被修正到90,但这只是修正的而已。



叶斯真正的弹跳基础属性是80。



至于力量,叶斯的基础力量属性现在是50,都不具备使用这次权限的机会。



也就是说,他根本没得选择,现在只能把这次可以将潜力提升到95的机会给耐力。



不过,把潜力提升到95的机会给耐力,值得吗?



叶斯在思考这个问题。



如果属性达到90点以后,想要突破极限只能通过赛季的评价来实现。



叶斯以后想要把21个属性都提升到95以上的机会很渺茫。



既然不能把所有的属性都突破极限,就需要叶斯在得到这样提升潜力权限的机会后做出取舍。



21个属性,所有的属性当然都是越高越好。



但不是所有的属性都是那么重要的,同样也不是所有的属性在提升的时候都有那么高的性价比的。



耐力属性在所有的21个属性中,重要性肯定是排在前五的,属于最优先级别。



提升耐力属性的性价比目前来说也是并列第二高的。



叶斯的威斯布鲁克三星卡可以对耐力属性进行10%的加成。



叶斯真要把基础耐力练满到95,那么叶斯的实际耐力通过威斯布鲁克三星卡的加成可以到104.5。



就目前来说,叶斯唯一犹豫的就是,这次如果把潜力提升到95的机会给了耐力,那以后如果有可以提升到100的机会,这个机会再继续给耐力,那就浪费这次95的机会了。



仅仅只是稍微的犹豫,很快叶斯就没有这样的犹豫了。



耐力的基础属性值得提升到95是性价比最高的,再继续往下提升,就没有那种必要了。



所有属性中,提升耐力并不是直接提升战斗力。



那些直接影响战斗力的属性可以一直高下

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