为什么说是潜移默化的影响那些人呢?



因为他们现在所做的这个东西,其实就已经有些超越网吧的部分了。



但估计这三位大佬早就已经商量过了,网吧的一个经营模式,或许在其他方面,能够产生一个相应的影响。



或许在大城市里,他们这个经营模式能够得到相应的一个收入。



但毫不客气地说,如今如果想要下晨岛什么县级市里面去的话,这种消费模式呀个就不行不通,毕竟有钱人虽然多,但没有人想着去趟网吧,打个游戏一天花个一两百块钱啊。



消费水平在这摆着呢。



而且现在是零一年,这种服务手段换算到二十年后基本上就是个千八百块的一个消费量。



和后来去夜店蹦迪的一些台位费什么的差距其实并不大,而且很相似。



享受着包间里面的氛围,周震还贴心的看到另一边,有供客人点的那些熏香。



客人喜欢什么味道就可以按一下那个按钮,然后就有人专门过来给你点。



当然,火机在旁边也放着呢,你自己也可以用。



紧接着。



眼看里面的各项设施,周正也都是跟着点了点头,换句话来说,很特殊的氛围,其实造就了很特殊的一些观点。



就像是现在的他,在面对这些东西的时候,能够有一个重要的念头。



“呼……也不知道这里点餐到底贵不贵?”想了想之后,他毫不犹豫的直接就去点餐去了。



点了一份饭,也就花了20左右。



但要知道01年这个时候有人吃饭,花个两三块钱都能够吃的饱饱的。



然后飞舟的奶茶,也是直接的十五块,这种花销说实话,确实有些太过于昂贵了。



但是周正知道这种类型的一个服务本来就不是给普通人服务的,他们这个时候,之所以进行一个下沉手段。



很重要的一个原因就是为了抢占市场,为了培养消费者,潜移默化对他们这个品牌的一个认可,然后到时候如果能够在赚钱的时候大大的赚上一笔的话那到时候各种手段各种影响就会层出不穷而且在那种很特殊的环境下。



他们只要拥有,只要有自己相应的一个影响,各种条件也就很自然了。



点了喝的,吃了吃的,自然而然的就看游戏了。



话说天华这个时候还卖点卡。



听老吴那小子说,前一段时间一个季度的点卡的销售额就达到了好几千万。



从这个数字上来说,也能证明这个游戏比较火爆,然后体验卡这个东西其实就跟买游戏时间差不多啊,这是因为20年前的在线游戏,其实网上的一个维护费用是很高的,再加上当时什么会员啊什么手段之类的,还没有形成一个最准确或者最重要的一个变迁,再加上很多人玩游戏基本上都是喜欢玩免费的,毕竟受到了国内对于国外产品的盗版化的一些影响,更多的人在面对一些东西的时候,心心念念的就是去模仿,就是去直接拿过来用,至于说版权费啊什么的,在他面前根本就是不值一提的一个东西,或者可以毫不客气的说,很多人在面对那个东西的时候都是一种很诧异的姿态,以至于很多人能恬不知耻的说出一句话,什么?玩游戏还需要花钱吗?开什么玩笑啊?

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