和《怪胎》专辑一样,《希望》专辑中的十首歌,同样也是分批来录的。



《Wele.To.The.Black.Parade》、《Longview》、以及在音乐节上唱过的《Zombie》,将是乐队首批录制的三首歌。



其中的前两首,将分别是专辑的第二和第三主打歌。



至于第一主打歌,乐队打算放到最后再录,不会在先导单曲或者EP中出现。



也算是给歌迷的惊喜?



或许算是吧。



由于《Wele.To.The.Black.Parade》这首歌的结构,像是史诗音乐剧一样的复杂。



在录制之前,乐队就预见到会遇到很多的困难,因此被放在了最后。



预留给这首歌的时间也是最多的,足足一整周的时间。



《Zombie》相对来说要简单得多,仅仅只用了一天就搞定了。



而在第二首《Longview》上,乐队却遇到了一点小麻烦。



“贝斯不够突出。”



罗杰试听过初步混音的母带之后,对乐曲的效果很不满意。



和乐队排练时听到的感觉完全不同,不同乐器的多条音轨,看上去每一种都很完美。



但合并到一起,却变成了一团糟。



说一团糟或许有些过了,但是罗杰想要突出贝斯音线这一点,却完全没有体现出来。



和一般歌里边的蹦蹦蹦蹦虽然也完全不同,但这点区别,并不足以达到罗杰想要的效果。



这不是简单地放大贝斯的音量就可以搞定的,一种乐器的音量过大,会严重破坏整体感。



“立体感不足。”



迭戈听了几遍,很快发现了问题在哪里。



想了一会,对混音师说道:“贝斯音轨单独放入左声道,其它音轨合并进入右声道,试一下效果。”



在混音过程中,立体感是一个很重要的元素。



左右声道,正好对应了人的左右耳。



除此之外,在专业领域中,还有一个共识性的理解:正前方迎面而来的声音,才会让人产生安全感。



所以通常来说,无论是演出也好,还是在家里用音箱听歌也罢,一般声音的来源,都是在歌迷前方的。



正前方,再加上左右声道,就构成了立体声。



一首合格的音乐作品,无论是用耳机还是音箱来听,左右声道出现的乐器元素一定是不同的,听起来就像是环绕在前后左右。



而如果左右声道的声音完全一致,这首歌就会严重缺乏立体感,听起来就像糊成了一坨。



专业的混音师肯定不会犯这样的入门级错误,但通常情况下,也不会将左右声道的差别做的很大。



举个栗子。



比如一首歌用到了吉他和贝斯两件乐器。



通常的做法,是在左声道中,让吉他的音量比贝斯略低一点,而在右声道则是反过来,比例大概是55-45,或者差距更小。

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