“话说这个世界的人真的不觉得奇怪吗?”



再看小人体内,二十缕丝线一样的白色能量游走在小金人体内,像是在等待调兵遣将的士兵。



面对这样游戏既视感爆棚的修炼方式,高晋总感觉哪里怪怪的。



“难不成我穿越到了游戏世界?”



“算了,来都来了,纠结这些还有什么意义?”



不过话说回来,这二十点属性要怎么加?



走力道路线还是法伤路线,又或者敏捷路线?



通常来讲,修炼者一般都会根据自身【元灵天赋】的特点选择加点路线,天赋偏重什么就走什么路线。



但眼下的问题是高晋的元灵天赋比较奇葩。



【随缘之力:攻击时有几率附加100%额外伤害】



乍一看似乎很厉害的样子,实际上坑的一笔。



事实上,当初觉醒生命元灵的时候,“高晋”也曾产生过一丝修炼的热情,但很快就被这个天赋的效果给扑灭了。



当时他为了测试天赋的效果,对着院里的草人锤了整整一天,最终只触发了三次天赋效果。



没错,整整一天,只触发了三次。



可想而知,天赋信息里的“有几率”三个字究竟有多坑。



关键这天赋还没有明确的伤害类型,让他不知该走怎样的修炼路线。



“话说保底系统能对这玩意儿生效吗?”



怀着疑惑,高晋停下修炼,来到院中的草人跟前。



然后试着对草人打出一拳。



“叮!”



“攻击次数累积达标,触发100%额外伤害。”



事实证明,保底系统的机制可以对【元灵天赋】生效。



或者说保底系统就是为他这个天赋而生的。



这一发现令高晋欣喜若狂,刚刚这波保底是“高晋”之前累积的攻击次数,为了进一步验证,高晋必须重新刷一次保底。



砰!砰!砰!



军体拳对着草人一顿乱锤,心中默默计数。



当攻击到第二十次的时候,系统提示再次响起。



“攻击次数累积达标,触发100%额外伤害”



保险起见,高晋又重新尝试了几次,无一例外,每二十次攻击稳定触发一次。



如此一来,原本垃圾的天赋,一下子就变得没那么垃圾了,甚至有那么点小强。



可是在后续的加点问题上,高晋又开始犯难了。



“既然没有明确的伤害类型,那就是什么路线都可以。”



按照【随缘之力】+【保底系统】产生的奇妙特性,无疑是攻击频率越高越好。



毕竟攻击频率越高,就意味着保底来的越快。



可什么样的路线攻击频率比较高呢?



“算了,先拉个屎,慢慢想!”



思索间,便意

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