我们相反,我们人多,人家只有一个,背后的那群人不算,我相信系统肯定会这样说,毕竟他们并不是彼岸政权文明的领主,因此,他们的一切行为都属于彼岸政权文明。
各位,在这星之痕世界,误伤是很正常的事情,而误伤友军,是会扣积分的,己方战舰的损失、物资的运输失败等,同样也会扣积分。
彼岸呢?随便击毁一艘战舰、战斗单位,都不是自己人,更没误伤友军之说,而两大系统到目前为止,依然认定彼岸政权文明为一星巅峰政权文明,越级打怪本来就有经验加成,更不用说五星政权文明也参与的战争,加成更加恐怖。”
“权勿用,你的意思是我们打的越久,损失的越多,逍遥叹的个人积分将越高?”
“聪明的答案,速战速决是降低逍遥叹个人积分快速增长的有效手段之一,但从目前情况来看,想要快速解决战斗,必须大规模集团军作战,以绝对的力量进行压制,但损失再所难免,也就意味着即使使用速战速决的方法,逍遥的个人积分依然有一次强劲的增长,这是无法避免的事实,除非。。。”权勿用没有说出后面的话语,他相信许多人都明白,只是战争打到现在,想要彻底放弃对彼岸政权文明的攻击,难度太大了,彼岸系统已经不存在了,都憋着一股劲,希望有始有终,消灭残余势力,以免死灰复燃,以双方目前的关系,以及对逍遥叹性格的了解,这根刺若是没有拔除,参战的政权文明,之后的发展绝对不会一帆风顺。
“难道就没有一个两全其美的办法吗?”
“彼岸系统已经自爆了,胜利的成果在望,就这样离开,不甘心啊!”
“各位领主,除非水球那群傻蛋犯傻,否则,水球文明的积分排行第一已经是无可争议的事实,既然无法改变事实,我们可以改变战局啊!我们打我们的,只要彼岸政权文明彻底消失了,再多一个天文数字有什么关系呢?”。。。
“彼岸政权文明爱好和平,但是为了保卫和平,从不也永不害怕反抗侵略战争。彼岸政权文明决不能容忍其它势力的侵略,也不能听任居心叵测者对自己的近邻肆行侵略而置之不理。警告一次,回头是岸!”(3/3)
各位,在这星之痕世界,误伤是很正常的事情,而误伤友军,是会扣积分的,己方战舰的损失、物资的运输失败等,同样也会扣积分。
彼岸呢?随便击毁一艘战舰、战斗单位,都不是自己人,更没误伤友军之说,而两大系统到目前为止,依然认定彼岸政权文明为一星巅峰政权文明,越级打怪本来就有经验加成,更不用说五星政权文明也参与的战争,加成更加恐怖。”
“权勿用,你的意思是我们打的越久,损失的越多,逍遥叹的个人积分将越高?”
“聪明的答案,速战速决是降低逍遥叹个人积分快速增长的有效手段之一,但从目前情况来看,想要快速解决战斗,必须大规模集团军作战,以绝对的力量进行压制,但损失再所难免,也就意味着即使使用速战速决的方法,逍遥的个人积分依然有一次强劲的增长,这是无法避免的事实,除非。。。”权勿用没有说出后面的话语,他相信许多人都明白,只是战争打到现在,想要彻底放弃对彼岸政权文明的攻击,难度太大了,彼岸系统已经不存在了,都憋着一股劲,希望有始有终,消灭残余势力,以免死灰复燃,以双方目前的关系,以及对逍遥叹性格的了解,这根刺若是没有拔除,参战的政权文明,之后的发展绝对不会一帆风顺。
“难道就没有一个两全其美的办法吗?”
“彼岸系统已经自爆了,胜利的成果在望,就这样离开,不甘心啊!”
“各位领主,除非水球那群傻蛋犯傻,否则,水球文明的积分排行第一已经是无可争议的事实,既然无法改变事实,我们可以改变战局啊!我们打我们的,只要彼岸政权文明彻底消失了,再多一个天文数字有什么关系呢?”。。。
“彼岸政权文明爱好和平,但是为了保卫和平,从不也永不害怕反抗侵略战争。彼岸政权文明决不能容忍其它势力的侵略,也不能听任居心叵测者对自己的近邻肆行侵略而置之不理。警告一次,回头是岸!”(3/3)