展方向,一但我们见到同一个型号政权文明,从其布局、战斗单位以及舰队阵形等,便可大致判断出一个文明的发展阶段,文明的优缺点以及弱点,从而制定出相应的攻防措施,作为指挥判断依据,从而形成攻略,跟着攻略走,占领和防御的成功率几乎可以达到100%,而那剩下的一点失败率与自身的指挥判断水平、攻略的正确性以及双方之间的现场应变能力有关。



各位,这就是系统政权文明的最大缺陷之一,其它的缺陷就不用我多说了,只要你不是菜鸟,都懂。”



“各位,我们再来说说领主的关键性劣势,科研方面花费的时间、精力以及资源太多,有时候研究出来的成果,甚至还不如低级别政权文明阶段。。。”无名氏见话闸已经打开,索性从两大阵营的最大缺点开始说起,之后是双方的优点,一点点的引导众人的思路,最终才清清嗓子,介绍这刚刚为人所知的第三个阵营。



“各位,没有一成不变的发展方向,有一定的灵活性,在它们面前,攻略是无效的,但基本型号已经确定,导致文明的最终形态,依然与型号有关,无法改变其本质上的政权文明类型。



科研方面,它们不需要进行专门的研究,只要政权文明等级达到了,相对应的图纸将会自动出现,只需扔进作战实验室,等待漫长的建造时间,之后就是出成果的时间了。。。



因此,无法说它们与系统和领主两大阵营相比拥有绝对的优势,还是有绝对的劣势,三大阵营各有优缺点,这就是星之痕世界的平衡之道。



各位,其实我觉得没有必要过多的在意这个阵营的情况,它们也非无敌的存在,有自己的弱点,同样受到制约,只是以我们目前所获得的资料数据无法发现罢了,因此,并非无敌,不可战胜的。”无名氏见不少人意志消沉,有打退堂鼓的苗头,最后总结陈词时,选择了加油打气。



“各位,其实彼岸政权文明比你们想象之中的更弱小,它们一直受到我们万古政权文明的制裁,政权文明不可能发展的起来,那是迄今为止,星之痕世界最全面,也是最严格的制裁措施,没有之一,即使他们拥有逍遥叹这个领主底牌,结局已经注定,除非你们所谓的逍遥叹推倒重来,再建一个新的彼岸政权文明。”万古文明系统万古进一步打击彼岸政权文明,说出了更多关于万古政权文明与彼岸政权文明之间的隐秘之事。



“哈哈哈!各位大神们,据我所知,逍遥叹来到星之痕世界,建立属于自己的政权文明之后,至今未再建立第二个政权文明,虽然我无法确定彼岸文明是否与他有关,但如果两者属于主从关系,那么,万古的信息,对我们而言,就如一场及时雨,可以更加全面而又准确的了解银河系内部的情况。”轩辕无道并未明确指出自己的消息来源之处,但与会者都知道两者之间的恩怨纠葛,有些人对此嗤之以鼻,却没有介入两者之间关系的想法,既然消息的准确性可靠,加上万古的解释,对于攻克银河系,所有人的信心更加充足。



“万古,一个问题,你们的全方位立体制裁措施,具体体现在哪些方面?军事,民用,辅助,还是其它?”一位领主希望能得到更加准确的数据,以此做出最终的分析判断,增加或者减少预期投入远征军的参战力量。



“各位,全部,各方面全部都有,不管是军事的,民用的,又或者是基础设施,科技人才等等,即便是文明等级的提升,也增加了重重的关卡。



各位,我这里有一份资料,是相关制裁措施的总结,并且列举了相关时间数据以及到目前为止,可能产生的影响。



主持人,请将其发送给各位参与者,我万古政权文明方面只有一个要求,一旦击败彼岸政权文明,希

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