某种意义上来说,确实是从微观领域入手,而我们所列举清单中,有物理学的量子武器、电磁炮、粒子射线等武器,也有生化武器,如核辐射、基因变异、病毒等,更有特殊类型武器,如天基、时空裂痕、捕猎者等,可以说覆盖了所有科学方面,但对于我来说,这还只是基本能量应用。
原因很简单,我刚才已经提到了,以能级为标准,并且只关注能级,按照游戏的一般标准判断,便是战斗力数值,一件武器或者装备的战斗力越高,那么它将取代另外一件战斗力偏低的武器装备,除非两者的战斗力级别相差不大,这时候才会考虑它的属性问题,这也就是我所谓的微观和宏观的区别,我所说的宏观概念,解释起来就是一个综合性能,包括攻击力、防御力、速度、能量转化率等,也就是游戏角色中的战斗力数值,以之相对的,便是那些具体的属性,如攻击速度、移动速度、技能冷却时间等等对战斗力有影响,但只是影响在某一个方面的数值,这便是我所说的微观领域。”
“逍遥大哥,某一个方面的属性进行强化,确实可以影响到一场战局的输赢,但相对战斗力数值来说,它的局限性太多,需要力量的战斗,如擂台战,你的速度用处不大;需要抗毒的情况,如蝎子怪,你的力量用处不大;需要攻击力破局,如被困在某间密室,你的防御力只能让你等死,所以,逍遥大哥,你所谓的微观方面研究,貌似没有用处,否则,也不会沦为末流,只有少数人员在使用。”
“逍遥大哥,看你们腰间的武器,应该就是剑吧,曙光大陆的功法,刃是绝对的主力,你们的配剑也只有你所在文明的人员使用,无法大范围进行推广,显然在曙光大陆这个大环境下是不适用的,那么,为什么你们不弃剑改刃,我相信只是一个小小的举动,你的战斗能力将大幅提升,可不是一两成的问题,可能是一两倍的事情。”
“逍遥,这位美女说得好有道理,我竟无言以对,你来,你上。”
“回答很简单,就一句话:一山更比一山高,巅峰之上还有巅峰。”(3/3)
原因很简单,我刚才已经提到了,以能级为标准,并且只关注能级,按照游戏的一般标准判断,便是战斗力数值,一件武器或者装备的战斗力越高,那么它将取代另外一件战斗力偏低的武器装备,除非两者的战斗力级别相差不大,这时候才会考虑它的属性问题,这也就是我所谓的微观和宏观的区别,我所说的宏观概念,解释起来就是一个综合性能,包括攻击力、防御力、速度、能量转化率等,也就是游戏角色中的战斗力数值,以之相对的,便是那些具体的属性,如攻击速度、移动速度、技能冷却时间等等对战斗力有影响,但只是影响在某一个方面的数值,这便是我所说的微观领域。”
“逍遥大哥,某一个方面的属性进行强化,确实可以影响到一场战局的输赢,但相对战斗力数值来说,它的局限性太多,需要力量的战斗,如擂台战,你的速度用处不大;需要抗毒的情况,如蝎子怪,你的力量用处不大;需要攻击力破局,如被困在某间密室,你的防御力只能让你等死,所以,逍遥大哥,你所谓的微观方面研究,貌似没有用处,否则,也不会沦为末流,只有少数人员在使用。”
“逍遥大哥,看你们腰间的武器,应该就是剑吧,曙光大陆的功法,刃是绝对的主力,你们的配剑也只有你所在文明的人员使用,无法大范围进行推广,显然在曙光大陆这个大环境下是不适用的,那么,为什么你们不弃剑改刃,我相信只是一个小小的举动,你的战斗能力将大幅提升,可不是一两成的问题,可能是一两倍的事情。”
“逍遥,这位美女说得好有道理,我竟无言以对,你来,你上。”
“回答很简单,就一句话:一山更比一山高,巅峰之上还有巅峰。”(3/3)