1:聚气lv.max



效果:常态(被动),动态视力提升50%,更容易看出敌人破绽,攻击要害捕捉提升40%。



极限(主动),常态基础之上反应力提升20%,要害捕捉提升10%。



技能2:剑术大师lv.24(被动)



技能效果:提升剑类武器攻击力102%,剑术技巧大幅度提升。



lv.10附加能力



心之刃:此能力无法在轮回乐园强化,仅能凭借猎杀者自身体悟。



lv.20附加能力



斩魂剑势:攻击将造成强度不等的灵魂伤害,无间隔使用。



技能3:雷霆意志lv.1(被动)



效果:意志力+5,神经反射速度+6%。



技能4:斗者之心:lv.max(被动技能)



效果1:近战伤害提升10%,感知能力提升20%。



效果2:意志力+15。



技能5:原罪域场lv.10(被动/主动)



技能6:静悟lv.5(被动)



职业技能:……



……



原本林久意志力不会低,再有斗者之心的加成,现在又多了雷霆意志,无法用属性点加的意志力属性已经被他叠了起来。



意志力的进步跟原本进入乐园前的经历就有关。林久从小父母都没见过,年纪轻轻就一个人在外打拼,同时还兼顾学业,遇到的困难那都是咬着牙坚持下去。



苏晓属于另外一种,几年杀手生涯,让他习惯受伤、战斗。



而从小娇生惯养受人宠溺,那意志属性就会很低。例如苏晓有次在现实世界帮清道夫处理过外国契约者,救的一个有背景的女孩,后面也成为契约者。在林久看来,死在乐园里的概率比较大。



轮回乐园内战斗不是游戏,不是谁的攻击力高,谁的血量多就能赢,战斗中有很多因素。战斗中的意志力作用都在无形之中。



比如要面不改色的承受林久灵魂斩击、苏晓青钢影能量侵噬这种程度的疼痛,意志力绝对不会低。



而且意志力还有其他作用,比如抵抗精神类控制技能。



扫了一眼自己掌握的技能,基本都是被动技能。以剑术为主的战斗体系,太阳焰火作为辅助。



剑术体系中剑术大师的技法等级一直在提升,而其中辅助剑术的感知技能、灵魄技能都需要灵魂结晶资源才能升级。



升级完剑术大师的等级,林久现在手里那是一颗灵魂结晶都没有了。在轮回乐园灵魂结晶有价无市的情况下,乐园内暂时是别想提升了。



两个特殊技能,静悟需要自己领悟,也没有办法。原罪域场那得看进入的衍生世界是否合适,没有那环境也无法提升。



职业技能中也就只有灵魄的技能效果可以辅助战斗,其他技能都无法增加战斗力,这让林久比较难受,希望能有一个可以辅助战斗体系的能力。



再者就是次级战斗体系,太阳体系。主要就是通过对太阳焰火的各种塑造所形成的能力体系。核

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